地下城与勇士魔术师刷图加点

导读地下城与勇士魔术师刷图加点【魔道】魔法星弹描述:向前方敌人发射魔法星弹,可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。SP:20冷却时间:0.5秒分析:基础技能,+前置即可,没有魔道进...

接下来,馒头攻略网将给大家介绍地下城与勇士魔道学者加点的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。

地下城与勇士魔术师刷图加点

地下城与勇士魔术师刷图加点

【魔道】

魔法星弹

描述:向前方敌人发射魔法星弹,可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。

SP:20

冷却时间:0.5秒

分析:基础技能,+前置即可,没有魔道进图一直拿魔法星弹丢给怪。

推荐:+5,前置。

强制 - 魔法星弹(前置技能:魔法星弹+1)

描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放魔法星弹。

SP:10

分析:魔道刷图XXX之后不接魔法星弹。

推荐:不学

远古魔法书

描述:借用远古知识使自身MP迅速恢复,效果持续一段时间。

SP:20

冷却时间:150秒

满级效果:Lv10远古魔法书:MP恢复量600,增加智力81,持续60秒。

分析:虽然加满增加81智力并且持续时间较长,并且可以给队友回MP,但考虑到CD150秒,在副本中使用频率很低,非常不划算,因此放弃。

推荐:不学,或+1娱乐。

挑衅人偶:舒露露

描述:向前方丢出人偶舒露露挑衅敌人,可以使周围敌人攻击舒露露并使敌人减低魔防。舒露露经一段时间或受一定伤害后自动消失,舒露露无法吸引领主和深渊怪兽。

SP:30

冷却时间:20秒

满级效果:Lv17舒露露:吸引范围526px,减少魔防5416。

分析:虽然看上去降低怪兽很多魔防,但只是一定范围内,如果怪兽没有被吸引到526px范围内魔防是不降低的,效果不佳。

推荐:+5, 前置。

驱散魔法

描述:驱散敌人身上的BUFF。

SP:20

冷却时间:15.7秒

满级效果:Lv10驱散魔法:每驱散敌人一个BUFF,追加自身力量/智力60点,持续20秒。受到驱散魔法攻击的敌人降低攻击、移动、施放20%,持续20秒

分析:20秒增加60点智力,持续时间过短,考虑到SP问题,舍弃。

推荐:不学。

亲和光电鳗

描述:变得与光电鳗非常亲近,增加光电鳗系列技能的属性能力值,光电鳗系列技能:改良魔法星弹、旋转扫把、电鳗碰撞机。

SP:20

满级效果:Lv10亲和光电鳗:改良魔法星弹:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、射程+100px

旋转扫把:感电几率+10%、感电持续时间+3秒、感电攻击力155

电鳗碰撞机:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、效果范围+30px

分析:主修光系的魔道必满技能,大大提升光系技能整体效果。

推荐:加满(+10)

亲和暗影夜猫

描述:变得与暗影夜猫非常亲近,增加暗影夜猫系列技能的属性能力值,暗影夜猫系列技能:暗影斗篷、猛毒粉、变异苍蝇拍、反重力装置。

SP:20

满级效果:Lv10亲和暗影夜猫:变异苍蝇拍:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%

猛毒粉:持续时间+10秒

暗影斗篷:命中率+10%、失明几率+50%、失明几率+Lv3

反重力装置:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、范围+130%

分析:主修暗系的魔道必满技能,大大提升暗系技能整体效果。

推荐:加满(+10)

亲和冰霜雪人

描述:变得与冰霜雪人非常亲近,增加冰霜雪人系列技能的属性能力值,冰霜雪人系列技能:寒冰粉、魔道酸雨云、冰霜钻孔车。

SP:20

满级效果:Lv10亲和冰霜雪人:魔道酸雨云:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+2秒

冷却时间-20%、诅咒几率+50%、诅咒Lv+3

寒冰粉:持续时间+10秒

冰霜钻孔车:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、冰霜钻孔车HP+2600

持续时间+1.2秒

分析:主修冰系的魔道必满技能,大大提升冰系技能整体效果。但因为不学冰系技能,因此放弃亲和冰霜雪人。

推荐:+2,前置。

亲和杰克爆弹

描述:变得与杰克爆弹非常亲近,增加杰克爆弹系列技能的属性能力值,杰克爆弹系列技能:改良舒露露、熔岩药瓶、暴炎加热炉。

SP:20

满级效果:Lv10亲和杰克爆弹:改良舒露露:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+5秒

冷却时间-20%

驱散魔法:冷却时间-20%

熔岩药瓶:持续时间+2秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%

暴炎加热炉:持续时间+1秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%

分析:主修火系的魔道必满技能,大大提升火系技能整体效果。

推荐:加满(+10)

暗影斗篷

描述:把前方敌人用暗影斗篷缠绕并紧缩、这时会给予敌人无属性魔法伤害,同时使其进入失明状态。可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效

SP:30

冷却时间:7秒

满级效果:Lv20暗影斗篷:220%+1600无属性魔攻,失明几率45%,失明持续时间10秒,减少视野90%,减少命中率20%,发动增加40%。

分析:和角色魔攻有关的技能,如果有高强化武器可以考虑加高,对于一般魔道只需要前置。

推荐:+3,前置。

猛毒粉

描述:给扫把撒上猛毒魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入中毒状态。

SP:20

冷却时间:40秒

满级效果:Lv15猛毒粉:普通攻击第一击:146、第二击:183、第三击:256

跳跃攻击第一击:201、第二击:183

前冲攻击力:274

天击攻击力:274

龙牙攻击力:365

敌人僵直时间增加率:54%

中毒几率26.1%、持续时间2秒、攻击力375

评价:对于体术流魔道、半体术半CD流魔道来说,猛毒粉是很好的选择,对付小怪效果很好。但对于CD流魔道,猛毒粉只需要+1,或者也可以选择不加。

推荐:+1

寒冰粉

描述:给扫把撒上寒***魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入冰冻状态。

SP:20

冷却时间:40秒

满级效果:Lv15寒冰粉:普通攻击第一击:117、第二击:146、第三击:204

跳跃攻击第一击:161、第二击:146

前冲攻击力:219

天击攻击力:219

龙牙攻击力:292

敌人僵直时间增加率:30%

冰冻几率10.5%、持续时间2.6秒

评价:对于刷图魔道,尤其是不学冰系的魔道,寒冰粉几乎没有作用。

推荐:不学

改良魔法星弹(前置技能:魔法星弹+5)

描述:发射一个无属性的改良魔法星弹来攻击敌人。失败时,只攻击一次,成功时,可攻击多次,大成功时,比成功攻击更多次,并带有感电效果。攻击力随次数逐渐减少。

SP:30

冷却时间:8秒

满级效果:Lv20改良魔法星弹:失败率25%,成功率60%,大成功率15%。

成功:400%+2856魔攻,大成功:560%+3998魔攻

感电几率40%,感电持续时间3秒,感电攻击力286。

分析:魔道刷图重要技能之一,CD短攻击力高,加满效果和一些高级技能不相上下。

推荐:加满(+20)

幸运棒棒糖

描述:使用魔道配方的棒棒糖后,会减少魔道技能的失败率,并增加魔道技能的成功率。

SP:10

冷却时间:80秒

满级效果:Lv5幸运棒棒糖:持续时间40秒,成功率增加次数5次,增加成功率10%,增加大成功率5%。

分析:对于魔道来说,成功率是魔道的灵魂,成功率决定了魔道在副本中的输出以及角色刷图的能力,增加成功率的技能不能放过。

推荐:加满(+5)

改良舒露露(前置技能:挑衅人偶:舒露露+5)

描述:召唤改良后的舒露露,舒露露出现后会向前移动,消失后会引发无属性爆炸的魔法伤害。失败时,舒露露不会向前移动而是跟着角色,此时舒露露不会爆炸。大成功时,爆炸变成火属性,并且会增加爆炸范围和攻击力。

SP:20

满级效果:Lv18改良舒露露:失败率:20%,成功率60%,大成功率20%。

成功:5615魔攻,大成功7861魔攻。

评价:改良舒露露加满后效果很可观,但考虑到属于瞬间伤害,而且攻击范围不是角色自己能控制的,爆炸伤害不一定能打到怪兽,不推荐加满。

推荐:+3,前置。

变异苍蝇拍(前置技能:暗影斗篷+3)

描述:使用巨大的变异苍蝇拍向前拍打,这时给予敌人无属性魔法伤害并有一定几率使敌人进入诅咒状态。使用变异苍蝇拍杀死敌人后,有一定几率召唤怪兽。失败时,召唤敌方召唤兽,大成功时,召唤强大的我方召唤兽。

SP:30

冷却时间:8秒

满级效果:Lv18变异苍蝇拍:失败率20%,成功率60%,大成功率20%

攻击力4127

诅咒几率:36.8%、持续时间10秒,减少力量、智力、体力、精神90

召唤几率55.8%,召唤兽Lv60,持续时间20秒。

分析:最多能拍出6个怪兽,有的魔道因为考虑到召唤兽力量强大因此加满变异苍蝇拍。但本人认为魔道不是召唤师,不应该依赖召唤兽的力量,况且召唤兽只存在20秒。没必要将大量SP投入到一个瞬发技能上。

推荐:+5,前置。

强制 - 暗影斗篷(前置技能:暗影斗篷+5)

描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放技能暗影斗篷

SP:50

分析:无语.50SP并且一点用都没有。魔道XXX之后不跟暗影斗篷。

推荐:不学

魔道酸雨云(前置技能:寒冰粉+3)

描述:在空中生成会降落酸雨的乌云,酸雨给敌人无属性魔法伤害,并使敌人减少物攻、物防及冰属性抗性。失败时,生成细微伤害的乌云,并不会产生减少属性的效果。大成功时,酸雨的属性变成冰属性,同时还会给予光属性的闪电攻击。

SP:30

冷却时间:20秒

满级效果:Lv16魔道酸雨云:失败率35%,成功率52.5%,大成功率12.5%

酸雨伤害间隔0.5秒,持续时间10秒,闪电攻击力914魔攻

失败时酸雨攻击力685,成功时762,大成功时838

冰属性抗性-20,减少属性值持续时间10秒,物攻-38,物防-3112

分析:大成功时的伤害还是很可观的,但个人感觉大成功几率很小,在副本中不经常出现。失败时非常恶心。

推荐:不学

熔岩药瓶(前置技能:改良舒露露+3)

描述:在前方生成熔岩地带并给予敌人无属性伤害,并减少敌人移动、跳跃力和火属性抗性。失败时出现较弱的火属性爆炸,不生成熔岩地带。大成功时出现范围较大的熔岩地带,伤害变成火属性,同时有一定几率使敌人进入灼伤状态。

SP:30

冷却时间:20秒

满级效果:Lv16熔岩药瓶:失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%

持续时间8秒,熔岩地带攻击力:1047魔攻,失败时爆炸攻击力:5760

灼伤几率57.8%,持续时间2秒,攻击力209

减少移动64.5%,减少跳跃力25.8%,火属性抗性-20

熔岩地带伤害间隔1秒

分析:效果比酸雨云要好的多,因为有减速效果,而酸雨没有。而且大成功时范围超大,几乎覆盖全屏。

推荐:+5,前置。

强制 - 变异苍蝇拍(前置技能:变异苍蝇拍+5)

描述:强制中断当前普通攻击,并立即施放技能变异苍蝇拍。

SP:50

分析:魔道连击时接的苍蝇拍是在空中,不算普通攻击,因此不用出强制。

推荐:不学。

旋转扫把(前置技能:改良魔法星弹+5)

描述:在空中骑扫把的状态下旋转着扫把给予敌人多段无属性伤害。旋转时可连续按键加快攻击并给予敌人更多段伤害。旋转扫把结束后,给予敌人倒地判定。

SP:35

冷却时间:20秒

满级效果:Lv13旋转扫把:旋转攻击力131%武器魔攻,冲击波攻击力2565,混乱时HP/MP恢复量273

分析:连击时使用效果还不错,但一旦落地出现混乱效果非常恶心。而且是和武器魔攻有关的技能。

推荐:+5,前置。

反重力装置(前置技能:变异苍蝇拍+5)

描述:在地上设置一个反向重力的魔道机械,使反重力范围敌人浮空并给予无属性魔法伤害。失败时,敌人不会浮空并给予较小魔法伤害。大成功时,增加攻击力的同时变成暗属性攻击,落地时会生成冲击波攻击范围敌人。

SP:35

冷却时间:20秒

满级效果:Lv11反重力装置:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

失败时攻击力:6171魔攻,成功时7714魔攻,大成功时11571魔攻

魔道机械爆炸攻击力:2314魔攻,敌人落地攻击力3816魔攻

分析:反重力装置是个瞬发技能,上手十分容易,虽然机械摆放布置时间较长,但如果有较好的操作,刷图并不影响。而反重力装置即使失败的攻击力也是非常可观的,在副本中成功率相对不错。

推荐:加满(+11)

暴炎加热炉(前置技能:熔岩药瓶+5)

描述:在地面上暴炎加热炉,加热炉里会喷出火焰石并造成无属性伤害,连续按键可增加火焰石块的喷出频率,如果按跳跃键或加热炉受一定伤害,加热炉就会爆炸,可按方向键控制攻击方向。失败时,喷出无属性物理伤害的石块,大成功时,喷出的石块会生成火属性爆炸,增加伤害和范围。

SP:35

冷却时间:25秒

满级效果:Lv11暴炎加热炉:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

持续时间4秒,成功与失败时加热炉爆炸攻击力4628魔攻,大成功时6943魔攻

失败时石块攻击力974,成功火焰石块爆炸攻击力1218魔攻,大成功时1644魔攻

加热炉HP:10379

分析:魔道刷图重要技能,范围大伤害高。唯一的缺陷是设置装置的时间相对较长,一般先用某一技能将怪兽控制住,利用这段时间内设置装置进行攻击,例如反重力装置、改良魔法星弹等等。

推荐:加满(+11)

冰霜钻孔车(前置技能:魔道酸雨云+5)

描述:在空中组装冰霜钻孔车后,落地生成冲击波给予敌人无属性伤害,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制移动,给予敌人无属性伤害。连续按键可以增加攻击并吸附敌人。失败时,钻孔车落地时会爆炸,敌人被失败的爆炸中将被吹飞。大成功时会生成大冰块钻孔车来装备钻孔车,给予敌人冰属性魔法伤害。

SP:35

冷却时间:50秒

满级效果:Lv8冰霜钻孔车:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

持续伤害6秒,冰霜钻孔车HP:9168

失败时爆炸攻击力7744魔攻,成功时钻孔车攻击力645魔攻,大成功698

落地爆炸攻击力1936×3魔攻,最后爆炸攻击力2581×3魔攻

分析:单体伤害很高的技能,但考虑到刷图时角色应尽量避免近身接触怪兽,而选择一些范围大、远程攻击的技能。冰霜钻孔车会对角色自身带来一定危险,而且实际操作中感觉冰车失败率较高,失败时效果十分恶心。

推荐:不学

电鳗碰撞机(前置技能:旋转扫把+5)

描述:在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流,电流会给予一定范围内敌人无属性伤害,并使敌人进入僵直状态,连续按键会增加电流次数。失败时,无法发电并只生成三股电流。大成功时,伤害变为光属性并增加电流数量,同时还会使敌人进入感电状态。

SP:35

冷却时间:45秒

满级效果:Lv8电鳗碰撞机:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

失败攻击力1304魔攻,成功1630魔攻,大成功2119魔攻

最终爆炸攻击力3260×3魔攻

大成功时感电几率13.7%,持续时间3秒,感电攻击力163

分析:电鳗碰撞机是魔道刷图重要技能之一,大范围控制敌人移动,组队效果更为明显,可以帮助队友控制怪兽。单刷更是效果极佳的技能,装置时间比暴炎加热炉短。

推荐:加满(+8)

成功预感

描述:当施放某些技能成功或大成功时,一定几率发动被动觉醒技能,在一定时间内接下来的一个技能成功和大成功率会上升。5秒:改良魔法星弹、变异苍蝇拍、魔道酸雨云。6秒:改良舒露露、熔岩药瓶、反重力装置。15秒:暴炎加热炉、冰霜钻孔车、电鳗碰撞机。

SP:30

满级效果:Lv6成功预感:成功预感发动几率46.7%,成功几率增加6%,大成功率增加6%

成功预感可能发动时间5-15秒。

分析:增加成功率的技能不放过。

推荐:加满(+6)

技艺融合(前置技能:亲和杰克爆弹、亲和冰霜雪人、亲和光电鳗、亲和暗影夜猫+2)

描述:召唤出四属性伙伴联合进行攻击。光电鳗:缠绕住敌人发出光属性伤害并带有束缚效果。南瓜杰克:放出南瓜机器造成爆炸伤害。冰霜雪人:自身旋转造成旋风并给予敌人冰属性伤害。暗影夜猫:强力的一拳作为觉醒技能的终结。

SP:50

冷却时间:

满级效果:Lv7技艺融合:电鳗缠绕:魔法攻击力700,束缚几率65.8%,束缚时间1.82秒,攻击频率0.5秒

杰克机器人:魔法攻击力2450,生成频率1.4-0.7秒

冰霜雪人旋风:魔法攻击力700,攻击频率0.4-0.2秒

暗影猫拳:魔法攻击力14000

分析:觉醒技能相对于其他职业的觉醒算是比较悲剧的了,说是束缚,但有时候也抓不住怪,经常打不到怪,攻击力有时候还没满级的电鳗碰撞机高,但怎么说也是觉醒技能,+1点算娱乐了。

推荐:+1,或者干脆不学,连前置都省了

【推荐加点】

推荐本人认为最佳的非主流加点方法- -

光、火、暗三修,放弃了大众意义上的主流光火双修魔法秀+点燃的方法,因为CD衔接实在不习惯。而且魔道并不像元素、召唤那样追求极限魔攻和智力,元素点燃的价值体现得并不是那么充分,对于魔道来说更重要的是成功率。

职业:魔术师

等级:60

类型:刷图型

偏向:火、光、暗。魔法秀

评价:纯CD

核心:技能多样、CD衔接顺手、成功率高

SP总计:4161

SP剩余:31

【火系】

亲和杰克爆弹 +10(MAX)

改良舒露露 +3

熔岩药瓶 +5

暴炎加热炉 +11(MAX)

【冰系】

亲和冰霜雪人 +2

【光系】

亲和光电鳗 +10(MAX)

改良魔法星弹 +20(MAX)

旋转扫把 +5

电鳗碰撞机 +8(MAX)

【暗系】

亲和暗影夜猫 +10(MAX)

暗影斗篷 +3

变异苍蝇拍 +5

反重力装置 +11(MAX)

【觉醒】

[被动] 成功预感 +6(MAX)

[主动] 技艺融合 +1

【其他】

魔法星弹 +5

挑衅人偶:舒露露 +5

幸运棒棒糖 +5(MAX)

猛毒粉 +1

杰克爆弹 +1

光电鳗 +1

冰霜雪人 +1

魔法秀+10(MAX)

替身草人 +1

【通用】

远古记忆 +10(MAX)

魔法暴击 +10(MAX)这已经是尽可能详细的了 给点分吧 要不白打了额

70魔道学者纯刷图加点

光暗火点燃(主修光暗,辅修火)

职业:魔术师

等级:70

总SP:7034

已用SP:7015

剩余SP:19

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

-------【元素】---------------------

暗影夜猫,等级:5

杰克爆弹,等级:5

冰霜雪人,等级:5

光电鳗,等级:5

元素点燃,等级:16

魔法秀,等级:17

-------【战斗魔法】---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

-------【魔道】---------------------

魔法星弹,等级:5

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:20

成功预感,等级:9

亲和光电鳗,等级:10

亲和暗影夜猫,等级:10

亲和杰克爆弹,等级:10

暗影斗篷,等级:3

变异苍蝇拍,等级:5

超级苍蝇拍,等级:3

改良魔法星弹,等级:26

旋转扫把,等级:5

弹跳旋转扫把,等级:1

强化 - 改良魔法星弹,等级:3

幸运棒棒糖,等级:5

强化 - 幸运棒棒糖,等级:2

电鳗碰撞机,等级:13

反重力装置,等级:16

改良舒露露,等级:23

熔岩药瓶,等级:21

驱散魔法,等级:10

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

魔道学者皮甲专精,等级:1

智力增强,等级:3

命中增强,等级:3

属性强化增强,等级:3

受身蹲伏,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

①剩余SP:已无SP剩余

②推荐装备(最低要求):职业套+任何扫把+任务首饰+任务称号

③综合评价:

上手难度:★★

装备需求:★

普通图适合度:★★★★★

远古图适合度:★★★★

省蓝:★★★★

爆发力:★★★★

持续伤害:★★

二、70版本魔道需要用什么?

①相关技能介绍

关于技能方面——

好的加点无外乎选择了正确的技能组合,能够熟练地为己所用,并发挥其最大的功效。在这里我将详细介绍70版本魔道的各种常用技能。

(1)元素:

A.元素点燃

技能介绍:加智力的BUFF技能,包括前置,满级耗费685点SP。新手一定会有疑问,作为一个魔道学者,没事加元素的技能干嘛?如果您有这种想法,那您就错了。满级的元素点燃最高可以给人物增加448点智力。近450的智力可以给平民玩家增加一倍的攻击输出,不容小视。这个技能四系点灯的确比较繁琐,但是魔道的技能同样可以代替元素技能来帮助点灯,运用熟练了以后可以在平常过图时保持三到四盏灯的点亮哦!70版本更加充足的SP也使得该技能成为平民玩家的首选之一,甚至对于RMB投入较大的玩家,加满点燃也不失为一种智慧的选择。

(提醒:①低等级玩家在前期升级,即50级以前时不建议优先加元素点燃,因为元素点燃需要消耗大量的SP,而前期的元素点燃效果并不出众。②用装备堆元素点燃技能等级的做法并不明智,因为换装后的点燃即时等级以及所加的智力数值会随着装备的变化而变化。关于点灯技能的对应关系,下文资料部分将会做详细介绍。)

推荐指数:★★★★★

B.魔法秀:

技能介绍:BUFF技能,不包括点燃前置,满级耗费425点SP。增加61.2%施放,并且减少读条技能冷却时间31.6%,可为远古二装备的无限技能流派(如无限星弹、无限火炉等)提供一定的保障。魔法秀的效果在70版本已有所削弱,但因前置技能与元素点燃重叠,满点燃秀的做法依然是一种不错的选择。但如果觉得已经可以达成技能完美衔接(无CD等待情况)的话,也可选择不加此技能。

推荐指数:★★★☆

(2)召唤:

A.契约召唤:赫德尔

技能介绍:加满了也只有63级的机甲哥布林。简称GBL,满级耗费435点SP。在地下城中以娱乐向为主的召唤兽,除伪召唤流外不建议加满此技能。

(小技巧:在机械牛第五图的栅栏旁施放哥布林,猫妖就会提前冲到栅栏旁边等待你攻击哦。做泰拉的朋友们可以留意一下。)

推荐指数:☆

B.鞭挞

技能介绍:70版本争议较大的技能,满级耗费450点SP,技能等级越高,出招越快。改版后的鞭子技能,配合EX鞭挞,满级的伤害甚至高过了作为魔道本职技能的魔法星弹,其受百分比加成较大的特点也受到了部分RMB玩家的青睐。而可以作为优秀BUFF技能的特性,鞭挞这一技能也让召唤流魔道变得更加可行,也可以让优秀的物理职业队友如虎添翼。然而CD较长、攻击范围较小、僵直较大、非霸体近身攻击、不受魔法秀加成等特性也制约了该技能的进一步发挥。具体的技能取舍按个人打法及喜好而定。

(小技巧:配合60CC扫把等具有出血效果的武器,鞭子可以对队友造成很大杀伤哦。)

推荐指数:★★☆

(3)战斗魔法:

A.魔法护盾

技能介绍:消耗MP以减少被攻击时HP的损耗,满级耗费200点SP,吸收50%的伤害,1:1转化为MP消耗。可能有新手因为担心失血过多点满了这一技能,但不得不说这是魔道刷图性价比最低的技能之一。尤其是在后期,大招的装置可以减少一半多伤害的前提下,魔法盾这一技能的无用之处会愈发地体现出来。药水可以买,但技能点是买不到的,与其选择省药,让刷图受罪,不如多买点药水,锻炼下自己的技术,把珍贵的SP点留给更加需要的伤害输出技能上去。

推荐指数:(无)

B.替身草人

技能介绍:深陷怪物包围而逃脱的技能之一,保命必备,毕竟魔道的许多技能需要近身攻击,不给自己留条后路实在说不过去。但刷图加1足矣,加高了并不能起到特别出众的效果。不过如果是辅助流魔道或召唤流魔道,给队友或召唤兽吃下草人后,会产生一定的BUFF效果,加高也无妨,不过性价比仍较低。

推荐指数:★★★★★(加1)/☆(加满)

(4)通用:

A.远古记忆

技能介绍:加满后使用可增加150点智力,时间持续20秒,冷却时间40秒,满级耗费250点SP。60版本的实用技能,到了属性解放的70版本,就显得作用小很多了。SP不够用的就不用加了吧。堆远古之类的也是视频党喜欢做的事情,平时刷图就没必要讲究极限了吧。

(提醒:远古记忆可以用天蝉护魂长袍、七彩行云裤等装备堆高等级,在BUFF消失之前更换装备,加成智力数值不变。但元素点燃不可用此方法堆等级。)

推荐指数:★★

B.魔法暴击

技能介绍:加满增加10%的魔法暴击率,满级耗费200点SP。相对于远古记忆的削弱,不退则进,这个技能对于70版本的魔道来说有着很高的性价比,毕竟物理系有锐眼药水,可魔法系没有啊。

推荐指数:★★★★

C.魔法背击

技能介绍:加满后背击时增加15%的魔法暴击率,满级耗费200点SP。魔道的背后攻击技能很多么。除了用舒露露卡位以外。真的没多少了吧。何况SP是最珍贵的。

推荐指数:☆

D.受身蹲伏

技能介绍:草人以外的保命技能,非常实用。

(小技巧:这个也不算技巧了吧。一直按着C可以一直蹲着,短时间内可以躲技能。不过时间较短的说。这里顺便介绍一个更好用的下蹲神技:光电鳗,点燃和秀的前置技能之一。光电鳗蓄力时间没有上限,有利于魔道躲避怪物上段判定的攻击技能,比如疯狂伊凡的自爆和雷剑克鲁斯的拔刀斩。尽管和蹲伏不同,并非无敌技能,但光电鳗技能依然实用。)

推荐指数:★★★★★

(5)魔道:

说句题外话,魔道刷图不需要点强制技能的,基本没什么特别用处,因此本文不考虑。以下的满级概念不考虑装备和契约的加成效果。按照技能顺序介绍。

A.魔法星弹(光系)

技能介绍:就是最基本的哦也。创建人物时自动送1级,每加1级耗费15点SP,满级需要435点SP。先期伤害挺不错的,不过到了后期一般就是了。平民配合魔法秀还是具有一定的输出的,不过没什么亮点。有高强化武器的玩家,点满这个技能还是比较给力的。射程也比较远,对付异界等某些具有无色反应的怪物还是有奇效的。星星流刷图有个明显的缺点,耗蓝太快了。

(小技巧:有些装备触发特效的条件就是施放技能时一定概率触发,这时候用星星弹触发概率会增加不少哦。)

推荐指数:★★★☆

B.挑衅人偶:舒露露(火系)

技能介绍:肉盾,输出,控制,减防,还能在组队时帮助触发虫链的特效。转职后自动送1级,每加1级耗费20点SP,加满需要380点SP。加满火亲和,效果更加强大。这么好的技能,何不加满呢?

推荐指数:★★★★☆

C.远古魔法书(光系)

技能介绍:BUFF技能,回蓝,加智力,简称舒露露或SLL,满级耗费400点SP。满级增加184点智力,持续60秒,满级EX魔法书持续65.4秒,冷却时间150秒。SP耗费太多,加智力性价比不如点燃和魔法秀。回蓝有药水,何况MP药水并不贵。有这SP不如加到输出技能上去。不推荐。不过如果是有亲友团的辅助向魔道,倒是可以考虑这一技能。追求爆发甚至录视频的秒杀党也可以用此技能堆智力。

(提醒:远古魔法书给队友回复MP的先决条件是至少学习了1级的亲和光电鳗,因此只有魔道可以用魔法书给队友回蓝,并且只能回复1名队友。而给队友回蓝的同时自己会增加智力,队友并不享受智力加成。)

推荐指数:☆

D.驱散魔法(火系?冰系?)

技能介绍:可以驱散怪物的部分BUFF状态或负面BUFF状态,并减少敌人的攻击、移动和施放,满级耗费200点SP。根据测试,驱散魔法并不能驱散魔道本身技能对怪物的影响,如酸雨、熔岩的减防、减抗等,这样一来喜爱单刷的玩家很难从驱散这一技能中获取智力的加成。不过组队玩家中,元素、白手的被动觉醒等部分职业的技能可以被驱散,240智力的加成依然可观。而若是算作单纯的减速技能来用,驱散魔法的效果并不出众。因此,不推荐玩家加此技能,尤其是单刷党。

(提醒:点燃流的玩家需要留意一下,即便驱散魔法受亲和杰克爆弹影响,不过驱散魔法使用后,元素点燃点亮的却是冰灯,而不是火灯哦。)

推荐指数:★

E.亲和光电鳗/亲和暗影夜猫/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹(光系/暗系/冰系/火系)

技能介绍:作为魔道技能核心的四个被动技能,分别代表了光、暗、冰、火四系,每系加满耗费200点SP。修哪一系建议加满该系对应的亲和技能,不仅减少失败率,还能增加技能效果。具体作用不多说,可以看加点时和模拟器的技能介绍。

推荐指数:★★★★★

F.暗影斗篷(暗系)

技能介绍:无敌技能,可抓取许多霸体的怪物,加满后有较高的几率造成对手失明,每加1级耗费20点SP,满级耗费540点SP。不过伤害一般。因为是魔道唯一一个非觉醒类无敌技能,所以即便是不修暗系的魔道也应当加1点保命用。失明后的APC只会原地站着,所以爱好刷塔和深渊的玩家可以尝试加满,但因伤害较低,钟爱地下城的玩家就不作推荐了,加1或加3作前置便可。另外斗篷的属性受武器影响。

(小技巧:暗影斗篷可以充当无敌技能以躲避哥布林王国第二图的全屏幕爆炸,且CD足够无限次使用。另外悲鸣洞穴BOSS旋转的时候也可用斗篷使其停止。)

推荐指数:★★★★★(加1)/★☆(加满)

G.寒冰粉/猛毒粉(冰系/暗系)

技能介绍:上粉后一定时间内可将魔道的普通攻击技能变为魔法攻击并附加属性,每加1级耗费20点SP。性价比较低,因为魔道刷图很少用到普通攻击。修冰系的玩家一般+3作为酸雨的前置。不过堆齐了增加冰粉冰冻概率的远古2装备后也可加满冰粉做控场之用。

(提醒:①使用法杖等非扫把类武器普通攻击时不受双粉BUFF影响。②双粉对于魔道的影响只有如下几类情况:普通攻击,前冲攻击,跳跃攻击,天击,龙牙。)

推荐指数:☆

H.改良魔法星弹(光系,前置技能为5级的魔法星弹)

技能介绍:跟踪弹射小光弹,简称改星,每加1级耗费25点SP,加满需要650点SP。成功状态第一下攻击力略高于小拍子。70版本性价比显著提升,无论是前期还是后期都是值得一用的技能。成功及大成功时成为多段技能,命中时会造成怪物短暂僵直,同时攻击多个相互靠近怪物时效果更佳。远古2装备组合而成的无限改星流刷图威力也是十分强大的。因其攻击力受玩家自身魔法攻击力加成,拥有高强武器的玩家用此技能效果更佳。建议加满。

推荐指数:★★★★★

I.幸运棒棒糖

技能介绍:增加有限时间有限次数成功率的BUFF技能,持续时间40秒,冷却时间60秒,满级增加10%成功率和5%大成功率,最多增加5次,加满EX棒棒糖后最多增加10次。70级改版后加满需要125SP,不如以往性价比突出了。而且由于被动觉醒作用的凸显,这个60版本的神技也显得并不是非加不可了。

推荐指数:★★★

J.改良舒露露(火系,前置技能为5级的挑衅人偶:舒露露)

技能介绍:可以将舒露露变成炸弹,并且对特殊怪物具有吸引力的技能,简称改良SLL。被动技能,每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP。+3作为熔岩药瓶的前置,+5可以吸引紫名怪,+10可以吸引绿名怪,+15可以吸引领主和深渊(四大深渊BOSS和APC),再往上加就只能增加爆炸伤害了。爆炸伤害尚可,但并不显著。

推荐指数:★★★

K.变异苍蝇拍(暗系,前置技能为3级的暗影斗篷)

技能介绍:黑色的拍子,每加1级耗费25点SP,加满需要575点SP,俗称小拍子。拍死对手时有几率拍出各种具有一定攻击力的召唤物,召唤物等级随拍子等级的上升而上升,故该技能成为了召唤流魔道的核心技能。加高后拍对手一定概率可使敌人进入诅咒状态,降低怪物的力量、智力、体力及精神属性。拍子的属性受人物魔法攻击力及武器属性的影响,因此拥有高强化武器或堆属性强化的玩家可以选择加满此技能。同时此技能也是召唤流刷图玩家的必满技能。不过无高强武器的玩家并不推荐加高此技能,伤害较低,加5作前置即可。

(提醒:拍子等级越高,召唤的几率越高,且杀死多个敌人召唤怪物的几率分开计算。拍子拍出的召唤兽的攻击力主要受到魔道召唤时本身的智力以及拍子等级影响,部分召唤兽的魔攻技能,如哥布林的多重弓箭,可受益于舒露露等技能。关于属性攻击技能部分,下文资料部分将会作详细介绍。)

推荐指数:★★★

L.魔道酸雨云(冰系,前置技能为3级的寒冰粉)

技能介绍:酸雨云一朵,每加1级需要30点SP,加满需要630点SP。成功时会减少敌方的物攻、物防及冰属性抗性,大成功时雨变为冰属性,并且会打雷,雷为光属性攻击。固定伤害技能,不受武器强化影响,伤害一般,单刷党不推荐加高。但降低敌人物防的特性可以成为辅助流魔道加满的理由。同时,酸雨减冰抗的效果成为冰车、觉醒秒杀流,甚至视频党的必满技能。

推荐指数:★★

M.熔岩药瓶(火系,前置技能为3级的改良舒露露)

技能介绍:失败时直接爆炸,否则产生熔岩地块,减少对手的移动,跳跃力及火属性抗性,加满后大成功时会使对手进入灼伤状态。每加1级需要30点SP,加满需要630点SP。固定伤害技能,不受武器强化影响,伤害尚可,加高后的减速效果更加明显,可做控制之用。SP富足的朋友可以考虑加高此技能,而收益于较强的控制力,组队党也可加高,而SP不够用的玩家也可只加到5作为火炉的前置技能。

(提醒:加满后大成功会使对手进入灼烧状态,此时可能会出现卡屏等情况。若担心掉线等异常情况出现,请关闭游戏特效。)

推荐指数:★★★☆

N.旋转扫把(光系,前置技能为5级的改良魔法星弹)

技能介绍:在空中才可施放的技能,方向与人物实际瞬时方向有关,无属性攻击技能,使用时进入霸体状态。每加1级耗费40点SP,满级需要720点SP。落地时有一定几率使自身进入混乱状态数秒,并回复少量HP和MP。技能等级高时可使对手进入感电状态。70版本后该技能改为不消耗无色小晶块的技能。刷图伤害以及范围均一般,同时技能属性受到武器属性的影响。不推荐加高,加5作前置即可。

(提醒:①只有武器为扫把时才可使用此技能,且攻击时间有时间,若超过攻击时间限制而自身仍未落地,则只能在空中傻转着了。此时无法对对手造成伤害。②发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率及伤害最大化。③注意控制好技能施放时的方向,防止清怪后扔在空中转圈无法控制,导致直接进入下一张图的情况发生。一般来说,施放该技能时,按与飞行方向相同水平方向键,则将会向偏前方旋转;而按向下键,则将会向偏下方旋转。)

推荐指数:★

O.反重力装置(暗系,前置技能为5级的变异苍蝇拍)

技能介绍:在地面放置的圆形装置,成功和大成功时有无视大多数怪物霸体状态的浮空效果,每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。失败及成功时为一次性攻击,大成功时有两段攻击,浮空伤害与落地伤害。增加暗亲和的等级可增加反重力范围,但无论是增加反重力等级还是暗亲和等级均无法增加敌人的浮空高度。冷却时间20秒,伤害不受武器强化的影响,且略低于全部命中的火炉。可由远古2装备增加反重力的伤害或减少反重力的冷却时间。因施放时无霸体且并需读条0.5秒,且会常常进入怪物最密集的地方施放技能,因此成为魔道最容易被打断的技能(可配合霸体护甲药剂使用),但因施放较快,成为魔道最具机动性的无色技能,且具有一定的爆发力。

推荐指数:★★★☆

P.暴炎加热炉(火系,前置技能为5级的熔岩药瓶)

技能介绍:大火炉,失败时喷黑炭,成功及大成功时喷火焰石块,其中大成功时为火属性攻击,每加1级耗费50点SP,加满需要800点SP。读条时间0.6秒后开始组装火炉,组装火炉时自身进入霸体状态,组装完成后直至火炉爆炸无法移动,火炉本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫大部分异常状态。满级火亲和前提下,持续时间5秒,其间按跳跃键、到达时间上限或火炉本身血量为0时火炉会直接爆炸,成功或大成功的火焰石块具有击倒效果。组装无远古2装备满火亲和时的最大攻击次数为6次。若需增加火炉的攻击范围需要穿着远古2系列装备。冷却时间20秒,伤害不受武器强化的影响,6次全部命中时的总攻击力略高于反重力。可由远古2装备增加火炉的持续时间、增加火炉的攻击范围或减少火炉的冷却时间。70版本伤害被削弱得最厉害的技能之一,缺乏爆发力,但因范围大,持续时间长,霸体攻击,攻击效果持续而稳定。成为主修火系的魔道的不二之选。大成功时配合熔岩药瓶使用效果更佳。

(提醒:发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率最大化。)

推荐指数:★★★☆

Q.冰霜钻孔车(冰系,前置技能为5级的魔道酸雨云)

技能介绍:失败时直接砸在地上,成功及大成功时组装为冰车,其中大成功时为冰属性攻击,每加1级耗费60点SP,加满需要780点SP。读条时间0.5秒后开始组装冰车,组装冰车时自身进入霸体状态,组装完成后冰车可以移动,但倒车较慢且无法掉头,冰车本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫一切异常状态。满级冰亲和前提下,持续时间7.2秒,其间无法自行取消技能,到达时间上限或冰车本身血量为0时冰车会直接爆炸,大成功的钻头具有一定的吸怪效果,并且可以造成对手的短暂僵直。冷却时间50秒,伤害不受武器强化的影响,可由远古2装备增加冰车的伤害或减少冰车的冷却时间。大成功的冰车时魔道仅有的两个具有秒杀BOSS实力的技能之一(另一个为主动觉醒),但同样也是70版本削弱得最厉害的技能之一。大成功时配合魔道酸雨云使用效果更佳。因冷却时间过长,性价比一般,故不建议平民玩家选择。但追求爆发力的RMB玩家可以加满做输出技能用,尤其是视频党。

(提醒:①发动技能时需要不停地按攻击键以保证攻击频率最大化。②冰车不受武器本身属性影响,但在组装冰车之前吃属性药剂,如暗黑倾向药剂等,可给冰车附着其它属性,但攻击怪物的实际伤害按照冰车技能能够造成的最大伤害的属性计算,多种属性伤害之间无加成效果。关于属性伤害的问题,下文资料部分将会做详细介绍。)

推荐指数:★★★☆

R.电鳗碰撞机(光系,前置技能为5级的旋转扫把)

技能介绍:电流发射机,简称电塔,每加1级耗费60点SP,加满需要780点SP。失败、成功与大成功的区别主要在于电流的发射条数与伤害。读条时间0.6秒后开始组装电塔,组装电塔时自身进入霸体状态,组装完成后直至电塔爆炸无法移动,每0.5秒会对怪物发动光束攻击,电塔本体会吸收怪物对魔道造成的部分伤害,并免疫大部分异常状态。满级光亲和前提下,持续时间7.2秒,其间无法自行取消技能,到达时间上限或电塔本身血量为0时电塔会直接爆炸,光束具有破招,破霸体并造成短时间僵直的效果。增加光亲和等级可以增加电塔的攻击范围。冷却时间45秒,伤害不受武器强化的影响,可由远古2装备增加电塔的伤害或减少电塔的冷却时间。加满后一定几率可使怪物进入感电状态。70版本极力推荐的技能之一,集输出,控制于一体,施放时的滞空状态也可躲掉部分怪物的地面攻击技能,如沉默的亨普利的震地攻击。实用性一流。

(提醒:发动技能时需要不停地按攻击键以保证光束数量,即攻击范围内的攻击敌人个数的最大化。)

推荐指数:★★★★★

觉醒系列:

S.成功预感(觉醒被动技能)

技能介绍:当一个技能施放成功/大成功后,有一定几率增加下一个需要成功判定技能的成功率,有时间限制,觉醒后自动送1级,每加1级耗费30点SP,加满需要240点SP。70版本SP富足以后非常实用的技能,性价比提升明显。满级后成功率增加率达到100%,是魔道攻击持续成功甚至大成功的坚实保障。推荐加满。

推荐指数:★★★★★

T.技艺融合(觉醒主动技能,前置技能为四个亲和技能各加2)

技能介绍:主动觉醒,四系的装置融合为一体,开始部分的光属性攻击加高后有一定概率使一定范围内的敌人进入束缚状态。每加1级耗费80点SP,加满需要960点SP。读条时间0.8秒后开始组装觉醒装置,组装觉醒装置时自身进入霸体状态,组装完成后直至觉醒装置爆炸无法移动,施放时免疫一切异常状态。觉醒施放时前半段是霸体状态,后半段变更为无敌状态。冷却时间125秒,伤害不受武器强化的影响,攻击时的四系攻击均为属性攻击,可受自身属性强化及对方属性抗性的影响。魔道仅有的两个具有秒杀BOSS实力的技能之一(另一个为大成功时的冰车),施放时外观华丽,可以用来卖萌。具有一定经济实力的玩家甚至追求高爆发秒杀BOSS的玩家可以考虑加满此技能,不过对于一般玩家而言,此技能的输出伤害实在对不住它过多的前置技能、过高的SP消耗以及过长的冷却时间。性价比较低的技能,与其它职业的主动觉醒相比伤害实在少得可怜,因此不建议加此技能,省下的SP完全可以用来加高某一系的无色技能。

(提醒:某些加点模拟器会将主动觉醒技能名错写为技能融合,请各位注意。)

推荐指数:★

(6)EX技能部分

A.强化-鞭挞(被动技能,前置技能为10级的鞭挞)

技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升30%伤害,并增加30%的鞭挞BUFF效果。鞭子流及召唤流魔道可选择加满。

B.强化-魔法护盾(被动技能,前置技能为10级的魔法护盾)

技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升魔法盾3%的吸收量,同时魔法盾吸收1点伤害消耗MP0.94点。魔法盾都不加,加这个干嘛。

C.强化-远古魔法书(被动技能,前置技能为10级的远古魔法书)

技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后智力BUFF的存在时间从原来的60秒上升至65.4秒,MP回复量不变。加满魔法书的朋友可以选择点满此技能,但并不推荐,因为魔法书本身并不实用。

EX反重力装置(被动技能)

技能介绍:满级后(3级)增加反重力装置30%的攻击力及30%的浮空高度。有许多玩家加满反重力,就是为了等这个技能的出现吧。

智力增强

技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。每加1级增加人物25点智力,满级共计75点智力,面板属性可见。由于所有技能的输出均与智力数值有关,绝大多数魔道都会选择加满此技能。

超级苍蝇拍(主动技能,前置技能为5级的变异苍蝇拍)

技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。魔道的两个主动EX技能之一,俗称大拍子,使用时耗费2个无色,冷却时间20秒。与小拍子一样,也有失败、成功和大成功的区分,失败时减少全队的攻速和移速并增加少量攻击力,而大成功时会提升自身的人物属性。魔道刷图的主要输出技能之一,性价比很高。大拍子同小拍子一样,可以从武器高强化和属性强化中受益,因此追求爆发伤害极限的朋友一定不能错过这一技能。推荐加满。

(提醒:①大拍子与小拍子一样具有召唤效果,且召唤物的种类相同,均为夜叉、哥布林弓箭手和变异牛头巨兽,召唤兽的伤害属性关联参见小拍子。②暗亲和只影响大拍子的冷却时间,满级暗亲和减少4点冷却时间,即变为16秒。成功率等属性不受暗亲和影响,因此向提高大拍子成功率的话,这个版本只能攒RP了。)

强化-改良魔法星弹(被动技能,前置技能为10级的改良魔法星弹)

技能介绍:满级为3级,每加1级需要1点TP。加满后提升30%伤害,并增加改良魔法星弹的跟踪范围(X轴增加150px,Y轴增加80px,px即像素pixel,下文资料部分将会做详细介绍)。非常实用的技能,加满改星的玩家推荐加满。

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