- 1、艾诺迪亚4职业搭配问题
- 2、艾诺迪亚4黑魔导属性已及技能加点佣兵配置
- 3、艾诺迪亚4 哪个职业厉害点
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艾诺迪亚4狂战士与暗影猎手加点攻略
在《艾诺迪亚4》这款深受玩家喜爱的角色扮演游戏中,职业加点是提升角色实力的关键一环。本文将详细解析狂战士与暗影猎手两大职业的加点攻略玩家在游戏中更高效地提升战力。
一、游戏简介
《艾诺迪亚4》是一款融合了经典RPG元素与丰富剧情的冒险游戏。玩家将在游戏中扮演不同职业的角色,探索广阔的游戏世界,面对各种挑战与敌人。游戏以其深度的角色养成系统、多样的技能搭配以及丰富的装备选择而著称。
二、狂战士加点攻略
狂战士是《艾诺迪亚4》中的近战职业,以其强大的物理攻击力和冲锋陷阵的能力著称。在加点方面,玩家可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。
① 全力加点:全力加点的狂战士将获得极高的物理攻击力,适合喜欢直接输出的玩家。然而,这种加点方式会导致命中率、回避率和血量等其他属性的不足,需要玩家在游戏中注意平衡。
② 全敏加点:全敏加点的狂战士在攻击力上虽不如全力加点,但可以获得较高的命中率和回避率,增加生存能力和战斗灵活性。这种加点方式更适合喜欢灵活应对敌人的玩家。
③ 全体加点:全体加点的狂战士将获得极高的血量和防御力,成为队伍中的肉盾。然而,这种加点方式会牺牲攻击力,需要玩家在战斗中更多地依赖队友的输出。
综上所述,狂战士的加点方式应根据个人玩法和游戏需求进行选择,合理分配能力点以达到最佳效果。
三、暗影猎手加点攻略
暗影猎手是《艾诺迪亚4》中的远程职业,擅长使用弓箭进行远程攻击,同时拥有强大的敏捷性和爆发力。在加点方面,暗影猎手的加点策略相对灵活。
① 全敏加点:敏捷是暗影猎手的核心属性,不仅增加远程攻击力,还提高回避率和命中率。全敏加点的暗影猎手将获得极高的输出能力和生存能力,是大多数玩家的首选。
② 敏捷与体力加点:为了增加生存能力,玩家可以选择将部分能力点加到体力上。这种加点方式可以在保证输出的同时,提高暗影猎手的抗打击能力。
此外,暗影猎手在技能加点方面也应注重平衡。攻击技能如箭雨、旋风箭等是暗影猎手的主要输出手段,应优先提升;辅助技能如隐身、疾跑、陷阱等则可以在战斗中起到关键作用,也应适当加点;被动技能则主要提升基础属性,如攻击力、敏捷度、生命值等,应优先加满。
四、装备选择建议
对于狂战士和暗影猎手来说,装备的选择同样重要。玩家应根据职业特点和个人需求选择合适的装备。
狂战士应优先选择增加攻击力和血量的装备,以提升输出能力和生存能力。同时,也可以考虑选择增加命中率和回避率的装备,以提高战斗灵活性。
暗影猎手则应优先选择增加攻击力和敏捷度的装备,以提升输出能力和命中率。此外,还可以选择增加回避率和生命值的装备,以增加生存能力。
五、总结
《艾诺迪亚4》中的狂战士和暗影猎手都是极具特色的职业,玩家在加点和装备选择方面应根据个人喜好和游戏需求进行合理配置。通过合理的加点和装备选择,玩家可以充分发挥职业的潜力,提升角色战力,享受游戏的乐趣。
艾诺迪亚4职业搭配问题
狂战 魔导 祭祀
狂战 骑士 祭祀
狂战 魔导 猎手
3个任选
建议2,祭祀加状态,骑士拉仇恨,主角只要攻击高磨死老怪无鸭梨,骑士一定要板甲配盾牌,拉仇恨的技能频率调高,怪根本不会碰狂战,给他打都要好一下
1可以对付一堆小怪
3你就拉着老怪放风筝磨死吧
看个人爱好
艾诺迪亚4黑魔导属性已及技能加点佣兵配置
智力加点是必要的,前期建议体力为主,与智力2:1,因为前期缺钱,药少,回蓝慢;
中后期多打点回蓝的宝石,精力加一部分,敏捷加一少部分,剩下的还是智力和体力为主,敏捷、体力、智力、精力的建议加点分配方式为1:2:4:1;
由于黑魔导是布甲职业,防御较低,所以佣兵配置建议如下:
黑魔导+黑暗骑士+忍者(暗影猎手)
黑魔导+狂战士+忍者(暗影猎手)
黑魔导+黑暗骑士+狂战士
只是个人看法,实际选择还是看个人喜好。
望。
艾诺迪亚4 哪个职业厉害点
狂战和祭司
首先说下这个狂战士职业加点,新版本的艾诺迪亚4狂战士在游戏中十分凶猛。血牛不用说,吸血吸蓝还有减伤,最后还出现分裂。最让人受不了的是攻击加成的非常变态,佣兵技能里都是随机的。基本是加攻击而且血之狂暴这个技能直接弥补攻击的缺点。
作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。
祭司
后期艾诺迪亚4加点最好将上面提到的都加满。别忘了天界之甲一定要加满。后期顶BOSS首选,不建议将祭司作为佣兵。如果在艾诺迪亚4版本中祭司加血完全是没用。
首先说艾诺迪亚4祭司技能加点,仔细看前期技能神圣一击(前期秒怪)必加因为要六点。所以可以加到3点,加血技能的先不考虑。然后祭司的神圣一击技能加到6点后加光之学徒。记住这个技能后期一定要加满,19.5%发动神圣一击很好很强大!然后加到12点直接存技能点。罚之锤一点就可以,其他的都加信念之盾。记住后期的魔法之眼要加满。
中期开始存技能点加天之怒雷。还是一样一点就可以了,那么其他的点都加神之定义和神圣武将。如果你这么加点了,那么到了30.40级你明白自己多变态
M.DMG=魔法攻击力
CRT=暴击率
H.RATE=命中率
C.DMG=暴击伤害
DEF=防御
P.RES=物理抗性
M.RES=魔法抗性
EVD=躲避率
W.D.R=目前未知
S.D.R=目前未知