lol命运的扭转

导读LOL命运的扭转:深度游戏攻略在电子竞技的浩瀚星空中,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)无疑是一颗璀璨夺目的明星。这款游戏自问世以来,便以其丰富的英雄角色、多变的战术...

lol命运的扭转

LOL命运的扭转:深度游戏攻略

在电子竞技的浩瀚星空中,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)无疑是一颗璀璨夺目的明星。这款游戏自问世以来,便以其丰富的英雄角色、多变的战术策略以及激烈的竞技对抗吸引了全球数亿玩家的热爱与追捧。今天,我们将深入探讨“命运的扭转”这一关键词,在LOL中的具体含义与实战应用策略各位召唤师在召唤师峡谷中攀登更高的荣耀巅峰。

一、游戏简介

《英雄联盟》是一款由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百位个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。玩家将在游戏中扮演一位召唤者,选择并控制一名英雄与队友并肩作战,通过提升等级、购买装备、学习技能来增强自己的战斗力,目标是摧毁对方的主基地——水晶枢纽,从而赢得比赛的胜利。

二、“命运的扭转”攻略详解

在LOL中,“命运的扭转”并非一个具体的物品、技能或是游戏机制,而是一个形容比赛局势瞬息万变、逆转胜负的生动说法。它象征着即便在看似绝境的时刻,通过精准的决策、完美的配合以及出色的操作,仍有机会实现惊天逆转,改写比赛的结果。

① 局势判断: 在比赛中,首先要学会准确判断局势。当己方处于劣势时,保持冷静,分析对手的弱点与失误,寻找反击的机会。同时,利用地图资源(如小龙、大龙)以及视野控制来延缓对手的推进节奏,为团队争取更多的发育时间。

② 团队协作: 团队间的默契配合是“命运的扭转”的关键。无论是野区的入侵、线上的压制还是团战的集火,都需要团队成员之间有良好的沟通与协作。利用语音聊天工具,实时分享敌方位置、技能冷却时间等信息,确保每一次行动都能达到预期效果。

③ 关键技能与装备选择: 部分英雄拥有强大的团战扭转能力,如吸血鬼的大招、劫的瞬间爆发等。在关键时刻,这些技能往往能决定一场团战的胜负。此外,根据对手阵容选择合适的装备,如面对AP爆发高的阵容出魔抗装,也能有效提升团队的生存能力。

④ 心理战与节奏掌控: 在LOL中,心理战同样重要。通过假动作、绕后偷袭等方式打乱对手节奏,往往能出奇制胜。同时,掌控比赛的节奏,避免不必要的团战与资源争夺,将每一分资源都用在刀刃上,也是实现“命运的扭转”的重要手段。

三、结语

在LOL的世界里,“命运的扭转”不仅是对胜利渴望的生动诠释,更是每一位召唤师对游戏理解与操作技巧的深度体现。它教会我们面对困境时不轻言放弃,勇于挑战自我,用智慧与勇气书写属于自己的传奇篇章。无论你是新手玩家还是老鸟召唤师,都请相信,只要心中有梦,就没有什么是不可能的。在召唤师峡谷中,每一个瞬间都可能成为你“命运的扭转”之时。

韦神亚索1v2是哪场比赛

LPL2015夏季赛IG VS LGD。

韦神,真名韦朕,LGD电竞俱乐部英雄联盟中单选手,原斗鱼直播签约主播,现在已经签约虎牙直播,直播间ID:godv。2012年9月,韦朕加入VG战队。2014年5月,转会加盟LGD战队。2015年4月LGD战队获得LPL春季赛亚军;同年8月LGD战队获得LPL夏季赛冠军。韦神的命运真是捉摸不定,从2014年开始进入LOL职业圈,S5赛季拿到了LPL的冠军,一时风光无限。

个人评价:

韦神韦朕在LPL当中以天赋型选手为人熟知。当他拿到奥莉安娜或者黛安娜的时候,经常能够扭转看起来不可扳回的团战局势。

韦朕的英雄池很深,在优秀的阵容组合之下,他可以掌控全图,保护队友并取得击杀。

韦神韦朕是一位有想法的选手,敢于开发新玩法,在比赛中的套路和出装都非常有创新性,如“S4时期的中单刷野流”、“传送门+号令之旗”、“四保一璐璐出香炉”等等。

韦神韦朕是一位个性鲜明的选手,一直都坚持自己的风格,不会被环境所改变。

他喜欢开发各种新英雄出场比赛,其中最为经典的一个套路就是“蛋帽发条”系列,取得了不错的效果。 

英雄联盟所有角色的名字。

截至2019年,英雄联盟所有的英雄名字有:

1、战士

战争之王 潘森 (斯巴达)、钢铁大使 波比 (波比)、荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)、德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)、金属大师 莫德凯撒 (铁男)、海洋之灾 普朗克 (船长)、玛西亚之力 盖伦 (大宝剑)、武器大师 贾克斯 (武器)。

2、法师

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)、光辉女郎 拉克丝 (还没出来)、末日使者 费德提克 (稻草人)、酒桶 古拉加斯 (酒桶)、虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)、发条魔灵 奥莉安娜 (发条)、雪人骑士 努努 (雪人)、刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)、复仇焰魂 布兰德 (火男)、天启者 卡尔玛 (Karma)、狂暴之心 凯南 (电耗子)。

3、刺客

嗜血猎手 沃里克 (狼人)、暗影之拳 阿卡丽 ( 阿卡丽)、盲僧 李青 (瞎子)、寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)、卡牌大师 崔斯特 (卡牌)、无极剑圣 易 (易大师)、德邦总管 赵信 (赵信)、狂野女猎手 奈德丽 (豹女)、恶魔小丑 萨科 (小丑)、永恒梦魇 魔腾 (梦魇)。

4、坦克

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)、扭曲树精 茂凯 (树人)、诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)、炼金术士 辛吉德 (炼金)、殇之木乃伊 阿木木 (木木)、正义之像 加里奥 (加里奥)、熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)、暮光之眼 慎 (肾)、亡灵勇士 赛恩 (老司机)。

5、射手

战争女神 希维尔 (轮子妈)、探险家 伊泽瑞尔 (EZ)、迅捷斥候 提莫 (提莫)、麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)、赏金猎人 厄运晓姐 (赏金)。

扩展资料:

LOL推出时间:

(1)美服:2009年4月10日;

(2)国服:2011年9月22日。(国内2011年9月22日腾讯的第一次公测,内测是2009年7月份)

LOL在2011年9月22日公测,也就是正式发行的时候, 当时知道这个游戏的人很少,因此也都没有多少游戏玩家在玩这个游戏,因为当时还是一个很不完整的DOTA类游戏。

求游戏排名,有哪些比较推荐的?

精选游戏排名前三:《theHunter: CalloftheWild》,《森林》,《命运之手》,推荐《森林》游戏制作精良画面优美可玩性高。

《theHunter: Call of the Wild》提供最身历其境的狩猎体验。步入生机勃勃且风景如画的开放世界中,你将在荒野中一睹雄伟的鹿、威风凛凛的野牛、数不清的飞禽、动物和昆虫。这 50 平方英里内的每一处细节,都应用了 Avalanche Studios 新开发的游戏引擎 Apex。此技术荣获奖项肯定,并在爆发性动作游戏领域享有 10 多年开发经验。

《森林》,是由加拿大独立游戏开发商Endnight Games打造的恐怖冒险生存类游戏,游戏较高自由度,且支持联机+局域网。游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类一样,有着自己的家庭和道德观。

较为完备的世界观,更完善的战斗系统,更多小游戏玩法,更好玩的耍赖;新的命运来袭,非还是你所熟悉的非。

仙剑奇侠有网游吗?谁给我介绍下!

仙剑奇侠传OnLine 即仙剑OnLine

《仙剑奇侠传》是大宇资讯的代表作,最早是由狂徒小组制作,狂徒小组解散后,便由软星科技(上海软星和北京软星)制作,《仙剑奇侠传OnLine》曾于2000年传出将在2001年暑假推出线上版,不过当时是采用路邦博的线上游戏引擎,开发后发现无法负荷大量玩家同时在线,于是重新制作,此为《仙剑奇侠传OnLine》首度跳票。

而重制的《仙剑奇侠传OnLine》在2003年又传出将在年底推出,但游戏品质却与当时其他的线上游戏出现落差,因为《仙剑奇侠传OnLine》是大宇重要的系列作品,为了避免破坏多年建立的口碑,还是又忍痛推翻作品,重新研发制作。

最新版的《仙剑奇侠传OnLine》与《飞天历险》同样采用Renderware 3D引擎,游戏画面风格偏向于俊美写实,当然着重剧情也是《仙剑奇侠传OnLine》特色之一。大宇资讯指出,因为他们注重自制游戏品质,宁愿重做或延后推出,也不让玩家玩到品质不佳的游戏,所以《仙剑奇侠传OnLine》才会一延再延,但是结果仍然是个失败的作品。

《仙剑奇侠传OnLine》故事发生在《仙剑奇侠传二》8年以后,李忆如将和魔尊韩仲晰交织出一段爱恨情仇的故事。

目前仙剑OnLine已经开放测试,运营商是9you。

世界观

1 ,盘古开天地,五灵散天地

那是在盘古开天地之后,盘古的“精、气、神”分化成了“三皇”,即伏羲、神农、女娲。“三皇”各依自己的喜好创造了人、神、兽三种生灵。

蕴藏于盘古体内的“灵力”,在盘古开天地之后逸散,分解为水、火、雷、风、土-“五灵”,五灵散布于天地之间,成为了自然中的灵力。

2,六界纷争五灵传后世

在几经纷争的世界中,以及在五灵之力影响下,整个世界被分成了神、魔、仙、妖、人、鬼六界。

神、魔、鬼居于整个世界的外层,神与魔不共戴天,互相仇视,长年征战。而鬼界则是所有生灵的终结与轮回之地,也是转世与重生的起点。神界不老不死,魔界无生无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸众生,就是人、妖、仙三界。

仙是登天途中的神,也是人类最向往和追求的境界;妖是修炼未熟的魔,也是法力高深的兽,是最为人类所不容的族群;和神与魔的关系一样,人和妖千百年来恩怨纠葛从未间断……

在这纷乱无常的世界里,六界生灵为情、为欲、为生存,牵扯出错综复杂的爱恨情仇,创造出动人的情感故事,流传于后世……

究竟谁能主宰六界沉浮,改变世界命运?这将是留给各位英雄去探索的疑题……

解读仙剑世界观

神农死后,兽与人之间爆发战争,人请求神的协助,打败了兽族。兽转而向妖和魔的境界进行修炼,企图雪耻。于是,六界既有纷争与对立,也有进化与统一。

神、魔居于天,人、兽居于地,仙和妖居住在灵山之上,洞穴之中。鬼界是有生之物死后轮回的地方,也是居于中立的一界。

人间祈求的对象——神仙,其实应该理解为神,而非仙!神与仙是不同的,神是仙追求的境界,仙是登天途的神。仙剑世界观中,盘古是创世,其灵气创造了3位神灵——伏羲、神农、女娲。女娲造人,神农造兽,伏羲造神——于是形成了仙剑的世界。

神界的产生是在第一次人兽大战后,伏羲自封为天帝,然后把伏羲所造的其他同类也全命名成了神。

仙剑三中的飞蓬,夕瑶就是神的代表。

仙是由人修炼而成的。在神界与人界不相往来后,就由德行修炼的较高的仙来管理天地间的秩序。也就是玉皇大帝等,仙界管理后就不会进行职能变更,当需要增加人数时,神将会增加仙的数量。

修仙:修仙是一个过程而并非一种形态,修仙是指想要修仙的人到达灵气之地后,排除内心杂念,以习武和练气提高自身法力的过程。修炼成仙后,将获得更长久的寿命,飞天御剑的能力。仙界标榜自己是正义的化身,发誓扫除人间各种邪恶势力,比如降妖除魔。

人是成仙比例最多的,也是相对于其他来说最容易的。首先从外形上是最像神仙的,有亲切感,而且人都基本拥有一些荣辱观,并且注重自身的举止和礼仪。但是人最大的弱点就是:欲。为了满足自己的欲望有时候可以牺牲一切,有时候甚至迷失了原本修道为黎民苍生的本意,就像琼华派之流,原本的好苗子不得不斩草除根。

人间修仙的地方很多,蜀山,昆仑,蓬莱,大小洞天,各处福地。此处大多是介于人仙之间的散仙和仙人,他们并不是天庭的正式成员。但是进入这些地方后,修炼成仙的可能性是非常大的。仙家语:无欲无求,脱胎换骨,坚持就能成功。

居地府,少数游荡阳间,比如龙葵,鬼不具有实体形态,因此不能修仙。但唯心论讲究先精神后肉体,只要意念强,勤以修炼,福缘厚的得到他人帮助,也能修成实体,就是得到真身。

那么龙葵能修仙吗?答案是不能。因为她的附体是魔剑,魔是仙家大忌。虽然她是千年之鬼,鬼力很大,也已化出实体(这个是在她的努力和紫英的帮助下完成的)。按理说她本应入轮回,消前世留的孽。但她强留人间,这样就违背了神的意志,因此龙葵失去了成仙的机会。

兽妖:以动物形态开始修炼,成人形或是具有类人行为的(苏媚)

人妖:是直接以人形出现的妖,这种妖具有一定的道行(大将军,尸妖,僵尸等)

妖精:以昆虫,花草树木的弱势物种修炼(彩依,寒镜,碧痕等)

精灵:属于妖类,通常化于精魄或是意念,以生物的意识活动为衍生地,由幻而生。(梦暝族)

仙兽:仙根据自己的需要创造饲养的兽类繁衍而成,因出身"高贵"而天赋异禀,修炼快,其修炼成仙的可能性仅次与仙人。

六生中以人为尊,其余次之。所以自卑感促使有抱负的妖更好修炼,决心比人强烈,杂欲较少。只因血统关系,天性中有些东西很难改,这也就成了障碍,没有经过系统教育,纯粹自学,所以很难点化,且兽性难训。

人类永远和鬼,妖试图划清界限,认为他们都是不祥之物,但是如果人类能够忘却求欲的特性,综合鬼和妖的意念强,抱负感,那修仙之路是不是会更加顺畅呢?

神和魔,是在六界诞生时同时形成的,是实力相当的对立双方,处事方式各有自己的见解和手段。

仙剑三的“重楼”就是一位魔尊——魔中的尊者。由于魔族天性不喜拘束,爱好争斗,往往不顾六界之平衡,在世间胡作非为,触怒了神界,这才与之对立。

神与魔不生不死,无生无死,其法力自然是仙剑世界中最强的。

在各界当中,只有神与魔不会参与轮回,其余三界,死后都要去鬼界轮回,转世重生。

综合来说,仙剑的世界观具备以下特征:

1、仙剑世界观与仙剑文化息息相关,基于中国古典创世神话而成,具有浓郁的中国文化特色,展现出独到的中国古典文化底蕴,是游戏文化之集大成者。

2、仙剑世界以五灵六界为架构,五灵乃天地间五种自然力量,是相生相克的对立统一;六界自创立时,便纷争不断,虽有结界相隔绝,但天地间的强者仍主宰着六界的命运。

3、仙剑世界观,六界众生为情为欲,讲述了一段段唯美动人的故事。而这些故事,为仙剑人物的塑造,以及仙剑游戏的情感体验,搭建了一个宏伟的世界舞台。

4、仙剑世界观,多处援引了道家文化理念为出发点。世间凡人以“修仙”达到更高境界,“修仙”又围绕着人的主观意愿与天地间既定宿命的矛盾,将“我命由我不由天”的主题诠释得跌宕起伏,有情有义。

仙剑世界,五灵相生相克,六界浮浮沉沉,虽有善恶争斗之渊源,也有安详和睦之气氛,六界之间为情为欲,为生为死,演绎了一段段柔美之情,诞生了一个个英雄之躯。在芸芸众生聚集的大千世界之中,究竟谁能主宰六界之沉浮,谁能改变天地的命运?这将是留给世间的一大谜题。

整个《仙剑奇侠传OnLine》架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开,形成了天、仙、魔、人、鬼各自的领域。为了确保族群之间不再相互侵犯,天神在不同世界之间的通道入口设下具有强大力量的结界,于是世界停止了长久的纷争,直到一场异变,改变了这一切……

背景

十六年前,身负女娲族血脉的大理白苗族圣女赵灵儿召来天降甘霖,化解了黑白苗之间长达十年的战争;更且牺牲了自己、击灭黑苗族水魔兽,摧毁了拜月教主的阴谋,也守护了广大的神州大地。却徒留下深自悔痛的少年郎君,长锁在往后岁月的懊丧与思念之中……

当年偶然邂逅的四人,生命俱各不同。灵儿的大爱、月如的深恋、阿奴的情痴,以及逍遥的悲念,竟同时将四人的命运锁在同一个轮回之中,彷佛再也挣扎不出;却也成就为凄美而动人的篇章。

十六年后的今天,隐匿已久的妖魅魔影又将开启蠢动,命运的齿轮则预示了运转的先端,彷佛就将朝着几乎所有人都无法掌握与看清的道路,带着所有意想不到的结果与灾异望前疾驰。

与此同时,天下势力的消长也起了极大变化。中原政治腐坏,朝廷威信丧失,各级官吏的贪渎无能,致使盗贼蜂起、良民落草,天下百姓如处水火;边关之地一片肃杀阴森之气。而六界生灵间彼此关系的长久紧张与不和谐,也导致相互残害拼杀之事时相所闻。

就在不久的一年以前,趁机纠众滋事的鬼族族众,终于遭到屠灭,然而江湖武林却也元气大伤。在此氛围之下,魔尊之子降世与魔族兴复的流言,也悄悄地扩散开了!

值此纷乱之际,身为武林魁首之一的蜀山仙剑派掌门李逍遥,却突然失去了踪迹。而承继了女娲族裔血脉的李忆如为了寻找父亲而离家出走,却遇上了那名即将改变她生命的青衣少年。

究竟是真命天子?亦或前世宿怨?他们彼此必定都从未想过,眼前的对方将带给自己生命里的苦涩与磨难,其实就在不远的“将来”……

而你,身为飘渺峰掌教清阳真人之徒,一年前在清阳真人率领下拼死击破鬼帝,纵是难以抚平失去尊师与同门的苦痛,也在江湖武林的诡谲氛围下,投入了这一场未知的剧变中。

这一次,仙剑奇侠传的江湖故事,将由你来抒写!

深厚的文化底蕴

传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。

视觉盛宴

延续《仙剑奇侠传》经典的中国粉彩柔美风格,以写实的质感与比例呈现给您“似幻似真”的唯美游戏世界。

天籁之音

秉承仙剑音乐一贯创作理念,原班音乐制作团队亲自操刀。为您展现恢弘的游戏世界,讲述感人的游戏剧情,营造熟悉的仙剑氛围。

感人的剧情任务

引领您畅游庞大的仙剑世界,体验逐步深入的剧情主线,找出世界最深邃隐藏的秘密。

经典的职业角色

六大经典职业,出自仙剑灵感。不论近战远攻,或是攻防进退,皆能独当一面。面对挑战,同舟共济,齐心协力,无所畏惧!遨游仙剑世界,我命由我不由天!

独特的副本关卡

探索世界秘境,铲除邪恶根源,寻觅极品神器,锻炼团队协作……每一处副本关卡,尽心尽力为您呈现一个更完整的仙剑世界。

丰富的特色系统

集网游理念之大成,显仙剑世界之特色。不论是生产采集,宠物法宝,公会团队,PK竞技,仙剑世界皆一一为您呈现,享受游戏乐趣,体验仙剑品质,感受仙剑文化,成就侠之大者。

创新的游戏概念

《仙剑OnLine》不仅能让您体验到传统MMORPG的精髓,还将让您感受到具有中国古典韵味的游戏特色。

[编辑本段]六大职业

六职业诗

剑侠缘繋衣锦兰,刀客挥兮阙海山。

蝶衣舞似情水意,五灵浩气板荡安。

灵狐盗璘术千技,练气常存照丹青。

1,剑侠

飘逸逍遥的剑法,出神入化的仙术,他们就是拯救苍生的侠客。战斗中,他们始终发挥着均衡的战斗力,协助队友疗伤更是专长。 坚强的心智,厚实的躯体,使他们成为了理所当然的队伍领袖。

2,练气士

汇天地之灵气,集日月之精华,秉自然之灵力。虽身着布衣,却勇往之前,毫不畏惧强敌。深谙气功流派,进可攻、退可守,他们是极具爆发力的武学大师。

3,蝶衣舞者

他们是天上蝴蝶化作的仙子,在山水间翩翩起舞。强大的状态减益法术,让任何对手在痛苦折磨中,缓缓逝去。与蝶衣舞者同舟共济,就算再艰难的战斗,也能轻松过关。

4,灵蛇刀客

自幼勤习刀法,少年闯荡江湖,他们重情重义,是完美力量的象征。一旦使出致命刀法,便如巨浪将对手淹没,绝无喘息之机。就算危难来临,可将灵力化为护体真气,保护队友全身而退。

5,五灵师

他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。

6,灵狐夜隐 (最初被命名为“灵狐夜盗”)

来无踪,去无影,他们最擅长利用各种战术玩弄对手心理,扭转不利战局。装死、隐身、偷袭、偷窃等招式层出不穷,对手根本无法近身,只能对他们无可奈何。

[编辑本段]主线人物简介

李忆如李忆如

芙蓉红颜逍遥女,

江湖丽影如倩。

绯鬋总关风月憨?

情寄青衣郎,

可堪离恨天!

(小石头注:作为逍遥和灵儿的唯一子嗣,也是女娲族圣女唯一的命脉,忆如身上背负的是人界存亡的大任,但她也是一名女子,也有自己的感情,她已经喜欢上了韩仲晰,可是宿命终将让他们成为离恨天中一对不得相见的苦命人)

从小在水月宫长大,天性淳朴率真,说话口无遮拦。

后移居林家堡,和李逍遥和林月如一同生活,月如待她视如己出,将她抚养长大。

在杭州客栈中,偶然结识傻小子韩仲晰,遂结下一段不解之缘。

韩仲晰韩仲晰

冷香清梦惹新愁,

只道芳华应属秋。

一朝觉来仙魔殊,

宁教万几皆可休!

(小石头注:韩仲晰的命运是坎坷的,从小就受到异样的目光,心灵受到了创伤,虽然阿奴对他关爱有加,但也很难抚平他内心的伤痕,自从与忆如结识之后,韩仲晰这个傻大个也情窦初开,处处为忆如着想,为她挡风遮雨,可是魔子的身份终于在因缘巧合下被揭露,那个时候,韩仲晰又将何去何从?)

幼时,由于村庄遭到屠灭,父亲、邻居、村友皆死于魔族之手,只有他幸运的存活下来,并为路过该地的李逍遥所救回。李逍遥将他托付于白苗族长阿奴抚养,平顺的在苗疆成长,族人都称呼他为"少主″。后来为了族中之事前来江南,偶然遇上逃家的李忆如,彷佛上天注定两人的未来势必纠葛在一起的命运,竟也同时影响了整个武林与天下的发展……

李逍遥李逍遥

灵岛天女尘世缘,

锁妖塔底,金石倍为坚。

风往残约无时践,

天涯何处寄悲雁?

(小石头注:在我们印象中,逍遥是不是应该更年轻一点才好,可是岁月不饶人,自从灵儿离去之后,逍遥一直沉浸在悲痛惋惜之中,无法自拔。人总要学会坚强,但逍遥不认命,他穿梭于仙魔结界之中,希望通过自己的双手找到挚爱的踪迹,于是他从人们的视线中消失了,也许他不是一个合格的父亲,不是一个合格的掌门,但他对灵儿的爱,对灵儿的责任,却是天下绝恋)

身份:蜀山仙剑派掌门人,林家堡乘龙快婿

现状:因调查魔族异动和魔子再世而暂时去向未明

在飘渺峰清云居留下“仙灵幻境”之壶,为每个新玩家提供最初的游戏指导。

赵灵儿赵灵儿

幽幽水月宫中盟,

言如犹,敢是梦?

常愿身非娲皇胄,天涯风尘相从。

芳魂飘渺,何寄相思?

岂堪聚首空!

(小石头注:芳魂飘渺,灵儿自从仙一离去之后,就再无音讯,真正的小石头也失去了踪迹。灵儿是女娲圣女,身负使命,深明大义,为民献身。我们喜欢她的可爱单纯,像邻家女孩一样亲切,喜欢她为爱献身,在苏州城外不顾安危拯救逍遥,还喜欢她忍辱负重,在锁妖塔不畏迫害,顽强生存,最喜欢她、最崇拜她的还是在拜月一战,直面宿命,为苍生牺牲小我。仙剑的结局总是令人扼腕,但也正是灵儿的离去,寄托了我们13年的相思和守候。)

身份:女娲族圣女,李逍遥夫人,李忆如亲生母亲

现状:在黑苗宫殿中与拜月教主和水魔兽合体怪物同归于尽,仅残存“天蛇杖”和无限怀念于人间。

在“仙灵幻境”中,逍遥用自己的回忆再造了一个仙灵岛,美丽的圣女将再度与您携手重逢。

林月如林月如

常记擂台飞剑,沈醉不觉经年。

苏城女儿贵,千里天涯苦险。

无怨、无怨!

为君抚瓦唯念。

(小石头注:不觉经年,时间已经过去了16年,月如一直在林家堡等着逍遥,一手带大了忆如,无怨无悔。月如的形象更像一位母亲,倚在门旁,注目远处,等待着不知何时归来的夫君,身边的孩子慢慢长大,到了叛逆的时期,月如的脸上似乎正烙下岁月的刻印。其实月如比灵儿更苦命,虽然得以复生,但却和爱人天各一方,独守空闺。)

身份:林家堡大小姐,李逍遥之妻,李忆如养母

现状:在二代中凭借“九转还魂珠”复生,现居于林家堡内,为了寻找爱人李逍遥的踪迹,与飘渺峰所属的各位玩家一同追寻至天涯海角。

阿奴阿奴

萧萧衷曲无处诉;

为伊故,乐所苦。

锦色芳华,岂堪人虚度?

欲寄相思情万缕,捎不到,君心处。

(小石头注:为什么爱上逍遥的女子都那么苦命,阿奴也已到了而立之年,可依旧孑然一身。比起灵儿来说,她无法得到逍遥的真爱,只能单相思,比如月如来说,她得不到逍遥对她的亏欠,虽然她是三人中最后才认识逍遥的女子,但她所受的煎熬,所体验到的苦闷,只能投身于于白苗族长的琐事中,得以暂时忘却。)

身份:白苗族长,韩仲晰的姑姑(养母)

现状:身居大理,治理一方,是备受族人尊敬的领袖。受李逍遥的托付,将被遗弃的韩仲晰抚养长大,与飘渺峰的各位玩家一同追寻逍遥的下落,对抗伺机而动的江湖邪恶势力。

[编辑本段]配置需求

基本配置:

CPU 奔腾4或AMD 2.4 GHz

内存 512 MB

硬盘空间 预留4GB

显示卡 显存128MB (支持Direct X 9.0c

操作系统 Windows 98、2000、XP

网络设备 ADSL / CABLE

声卡 支持Direct X 9.0c

系统软件 DirectX 9.0c

操作配备 鼠标、键盘(不支持游戏杆)

推荐配置:

CPU 奔腾4或AMD 3.0 GHz

内存 1024 MB

硬盘空间 预留6GB

显示卡 显存256MB (支持Direct X 9.0c

操作系统 Windows 98、2000、XP

网络设备 ADSL / CABLE

声卡 支持Direct X 9.0c

系统软件 DirectX 9.0c

操作配备 鼠标、键盘(不支持游戏杆)

为了保证您在游戏时能享受到更流畅的体验和更佳的画面质量,建议您根据推荐配置运行游戏。

世界分区

如玩家在《仙剑OnLine》游戏中有遇到什么问题的话,可以直接百度多玩仙剑专区进行查找。

选择对应的分区后,您的角色将从目前的世界分区跨越至目标分区。

在新的分区中,您所体验的游戏内容是完全一致的,但您无法看到在其它分区的玩家。

除非其它分区的玩家进入到您所在的分区,您才能和该玩家互动游戏。

*战斗状态中无法切换世界分区!

*不同分区共享同一个区域聊天频道,您可以通过区域频道寻找伙伴。

仙剑OL最新动态

2008年12月22日~2009年1月3日内测,之后便是公测。

获取内测号的方式:12月16日~12月18日每天12时、15时、17时官网开启答题活动

2009年1月9日 仙剑OnLine开放性测试华彩揭幕!目前已经开放测试玩到的玩家褒贬不一,但基本上都承认游戏的品质无法达到最低预期。运营方式也是独创的cdkey激活,道具收费,并且道具消费比较高,cdkey售价30至400不等,几乎成为新时代网络游戏中的《血狮》。游戏几乎是5年前的品质,毫无操作感,任务也只是一般的泡菜任务,鲜有连贯的剧情,成为09年争议较大的游戏。

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百度讨论

如玩家在《仙剑OnLine》游戏中有遇到什么问题的话,可以直接百度多玩仙剑专区进行查找。

《仙剑OnLine》的世界分区类似平行空间的概念。有同样种类的怪物和NPC。相当于在一组游戏服务器中增设了频道切换的功能。

回顾下开测以来的发生的几个大事件:

1月9日,12点开放性测试,服务器显示全线飙红,但据在线玩家透露,游戏并没有出现预期的火爆,游戏里人丁稀零,呈现少有的萧条冷落。

1月10日,仙剑商城道具收费清单在网上爆光,里面的道具收费价格让人咋舌。传送一次0.5元,复活一次2元,包裹扩容五格28元,宠物化卵一次3元,技能一个30元,御灵升级一次有4元、5元、20元不等。有玩家第一天就在游戏里花费了600元人民币,据说,此男被称为仙剑最好骗的“现金男”。

1月11日,中午,仙剑官网新闻公告里又一则消息让已经冲了CD-Key的玩家炸开了锅,所有CD-Key玩家都将获得另外五个亲友CD-Key,以便邀请更多的朋友加入仙剑。

1月12日,游戏里开始出现大量外挂使用者,严重影响玩家的正常游戏,外挂使用越来越多,玩家透露:官方对外挂并没有进行严厉打击。

1月13日,中午11点,国内游戏媒体同时公布了又一爆炸新闻,仙剑OnLine限量发送2009个免费CD-Key,没有分段开抢,先到先得。网友只要一登陆就可以领到,而且领到后,通过更换IP地址和久游帐号还可以再领。据说有网友已领到十七八个。让人哭笑不得的是,每个免费CD-Key里面还有五个亲友CD-Key。这一举措让之前花钱购买CD-Key的玩家严重的心理不平衡,愤怒也到了极点,忍无可忍的玩家开始寻求法律的支援,并向315消费电子投诉网提交了投诉,投诉帖子旋即引起了众多网友的关注,纷纷在评论处声援,现评论帖子已经达900多条。

1月14日,继续免费大酬宾发送CD-Key,数量888个。

1月15日,运营商继续挑战CD-Key玩家的容忍极限,再次免费发送了2009个号,据玩家所知,此活动挂了将近10天,预计发出几千个号,同时更是推出重磅消息,推行免费激活,游戏分为VIP区和免费区。

2月11日,各大区各大服务器均有人卖2级3级的玄石,而且价格低得吓人,连商城里的一半价钱都不到,玄石复制BUG始露苗头。

2月14日,官方突然维护,公告宣布BUG修复。

2月27日,官方公告三月份讲进行重大更新,添加坐骑系统(只租不卖),帮战系统,此次更新让玩家大失所望。

2月28日,玄石复制已经难以控制,网通问情服一个晚上突然出现几个全套10阶装备的玩家(此10阶装备共需RMB2000多万)

3月2日,官网公布(3月3日)凌晨1:00-9:00维护,准备维护后修正此BUG ,消息一出,懂的利用这BUG的人,马上公布了复制方法,晚上大量玩家出杭州城复制东西,这是仙剑开测以来最疯狂的一个晚上。

3月3日,各大服务器全线飘蓝,各大公会纷纷宣布退出仙剑,玩家对游戏的信心降至最低点。

3月4日,《京华时报》刊登了一篇名为《玩家号召3-15投诉久游网仙剑OnLine公测涉嫌欺诈》的文章,玩家开始号召投诉官方。

3月6日,久游网董事局主席兼CEO王子杰首度就该游戏存在的一系列问题作出回应:我们也是受害者。同时,官方发布运营公告

最后套用《双城记》里面的一段话:那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;那是光明的季节,那是黑暗的季节;那是希望的春天,那是失望的冬天;我们全都在直奔天堂,我们全都在直奔相反的方向。

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