- 1、dnf100复仇者变身是全程吗
- 2、DNF复仇者恶魔之力怎么使用
- 3、Dnf复仇者技能介绍
- 4、dnf复仇者堆智力还是魔攻?
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DNF恶魔之力深度解析与冷却缩减策略
在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的横版格斗游戏中,各种职业以其独特的技能体系吸引着无数冒险者。其中,恶魔之力作为部分职业的核心技能之一,不仅拥有强大的输出能力,还承载着角色战斗风格多样化的重任。本文将深入探讨DNF恶魔之力的特性,尤其是关于其冷却时间的管理与缩减策略玩家在战斗中更加游刃有余。
一、恶魔之力的基本介绍
恶魔之力,作为DNF中特定职业(如复仇者)的标志性技能,赋予了角色变身恶魔的能力,大幅提升攻击力与技能效果。这一技能通常伴随着华丽的特效与震撼的打击感,是许多玩家追求极致输出的关键所在。恶魔之力不仅强化了基础攻击,还能解锁或增强一系列专属技能,让玩家在战场上如虎添翼。
二、理解冷却时间的重要性
在快节奏的DNF战斗中,技能冷却时间的管理至关重要。恶魔之力作为核心技能,其冷却周期直接影响到玩家的输出循环与战斗策略。有效的冷却缩减能够确保玩家在关键时刻保持高频率的技能释放,从而最大化伤害输出。因此,探索如何减少恶魔之力的冷却时间,成为了每位追求效率的玩家必须面对的课题。
三、冷却缩减的途径
① 装备选择:游戏中有许多装备能够提供技能冷却缩减的属性,如特定的史诗装备、传说装备或是套装效果。玩家应根据自身职业特点与战斗需求,合理搭配装备,以达到最佳的冷却缩减效果。② 技能加点:部分职业的技能树中包含有减少特定技能冷却时间的被动技能。合理分配技能点,优先提升这些技能,可以显著缩短恶魔之力的冷却周期。③ 药剂辅助:DNF中不乏能够短时间内减少所有技能冷却时间的药剂,如精神刺激灵药。关键时刻使用这类药剂,可以迅速重置恶魔之力,打出爆发性伤害。④ 宠物与称号:游戏中特定的宠物和称号同样能为角色提供冷却缩减属性。收集并佩戴这些稀有物品,是提升战斗效率的不二法门。
四、实战应用与策略调整
掌握了冷却缩减的方法后,如何在实战中灵活运用恶魔之力就显得尤为重要。玩家需要根据副本难度、怪物类型及队友配合情况,灵活调整技能释放顺序与时机。例如,在高难度BOSS战中,合理规划恶魔之力的使用时机,配合队友的控制技能,可以打出完美的连携伤害。同时,面对不同敌人时,适时切换技能组合,保持战斗节奏的流畅性,也是提高战斗效率的关键。
五、总结与展望
综上所述,DNF中的恶魔之力作为提升角色战斗力的关键要素,其冷却时间的管理与缩减是每位玩家必须精通的技巧。通过合理选择装备、加点、使用药剂以及利用宠物与称号,玩家可以大幅提升恶魔之力的使用频率,从而在战场上立于不败之地。随着游戏版本的更新迭代,未来或许会有更多创新的冷却缩减手段出现,玩家应持续关注游戏动态,不断优化自己的战斗策略,享受DNF带来的无限乐趣与挑战。
dnf100复仇者变身是全程吗
dnf100复仇者变身不是全程的。复仇者在觉醒的情况下输出能达到很高,但是魔化的时间是有限的。
持续化魔的方法:
只要黑十字加cd药就行,化魔好了就用。或者魔战两件+黑十字,化魔冷却好了立即就可以使用了,这样玩家就可以保证全程都不需要吃什么药。所谓的无限实际就是借助各种装备、药水技能等减少CD的时间,从而给人一种在无限使用技能的错觉。
职业技能:
1、恶魔之手:召唤恶魔之手,使触碰到的敌人受到伤害。恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。
2、化魔:将自身一定量HP消耗转换成MP。若当前HP少于施放技能所需的数值,则无法使用此技能。复仇者使用此技能可以额外增加一定量的恶魔能量,并发动恶魔诅咒技能。
3、死亡切割:将恶魔之力注入武器使之变成恶魔镰刀,快速挥动造成多段魔法伤害,连续按下技能键可以增加挥动。使用此技能时为霸体状态,有吸血效果。在魔化末日审判者状态下会增加攻击力和冷却时间。
4、恶魔之力:改变复仇者的基本攻击方式,使用基本攻击或技能可以增加恶魔能量。使用技能时可以按下Z,X,C键发动恶魔幻影攻击,或者连续按下X键按顺序召唤恶魔幻影给敌人造成暗属性魔法伤害。
5、半魔:解放部分恶魔之力,进入半人半魔状态,增加部分技能攻击力。半魔状态下可以施展进化的恶魔幻影。半魔状态下施展审判后会解除半魔状态。
DNF复仇者恶魔之力怎么使用
恶魔之力是在你用恶魔技能放出过程中可以追加的额外攻击方式,消耗恶魔之力的数值。比如你放出恶魔之手已经出了,如果你立刻按ZXC其中一下,你就会发现恶魔之手上面还会有其它划痕打一次,那就是恶魔之力的追加攻击。ZXC代表三种攻击方式的追加,X是普通追加,C是追加上挑浮空,Z是追加额外击退效果,Z的消耗最大,但Z的威力也最强。很多种恶魔技能都可以追加恶魔之力发动。但是普通攻击是无法追加恶魔之力的,少数瞬发技能也无法追加恶魔力,例如裂地锤就无法追加。详细必须看技能树才能明白哪些技能是可以追加的。
Dnf复仇者技能介绍
转职为复仇者,身上会出现黑雾一般的东西笼罩全身。
复仇者重甲精通,增加增加智力、精神、MP恢复、HP&MP最大上限
转职后出现职业特征,地下城内道具栏上方出现恶魔之力数值条,可以通过攻击建筑、敌人增加恶魔之力,不会因为时间减少。恶魔之力的用处是使用本系技能时按Z、X、C可以追加恶魔攻击。
镰刀精通,增加武器魔法攻击力、攻击、暗属性抗性、减少光属性抗性。满级练到精通(10级)增加10%魔法攻击、攻击,增加30暗属性抗性,减少30光属性抗性。
恶魔之击,在有恶魔之力的前提下,使用本系技能按下Z、X、C可以进行追击。13级恶魔之击Z键追击822%魔法伤害,X、C键追击548%魔法伤害。攻击最高的Z追击也决定着Z追击是最消耗恶魔之力的追击方式。
高速切割,你可以把这个技能认为是类似剑舞的镰舞,纯百分比伤害,有强制,附加恶魔之击追击效果伤害可观。18级高速切割,298%魔法伤害,冷却时间6秒。
裂地阵,需要恶魔之手LV5,向前方锤击地面并发动魔法攻击,有强制。12级裂地阵,481%魔法攻击,冷却时间7秒。
堕落之魂,复仇者唯一一个BUFF技能,消耗恶魔之力增加智力,冷却30秒,持续30秒。10级增加智力130.
旋转切割,向正前方投掷回旋镰刀,造成多段魔法伤害,无强制。LV10旋转切割,镰刀扔出去魔法伤害668%,回来445%。
保护之刺,在自身范围内形成刺装物,对敌人造成百分比暗属性伤害,有强制,LV9保护之刺魔法攻击力1553%。
幻听,被动类BUFF技能,需触发,目前未知,可叠加两次,LV11幻听持续10秒,增加魔法攻击力11,,11%攻击,25%HP&MP最大值,每秒恢复25HP,205MP。
高速移动,通俗点,就是滚。可Y轴移动,对敌人造成暗属性魔法伤害,有强制。LV12高速移动590%魔法伤害,可移动范围400PX。
恶魔的触手,需要高速切割LV5高速移动LV3,发动恶魔的触手抓取敌人并造成暗属性伤害,消耗无色小晶体1个。LV8恶魔的触手抓取敌人造成807%魔法伤害,爆炸时造成2400%魔法伤害。
黑暗的权能,需要恶魔之手Lv5恶魔的触手Lv3,在自身前方形成暗球并将敌人吸附在内然后升空,在造成20次小连击后爆炸,需要无色小晶体2个。LV6黑暗的权能连击次数20,20次总伤害379%,爆炸伤害227%。
觉醒就不说了,是一个变身状态。
dnf复仇者堆智力还是魔攻?
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色 双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫: 改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加