- 1、诛仙二怀光技能点怎么加.
- 2、诛仙2飞升怀光加点
- 3、诛仙2魔焚香加点
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在众多角色扮演游戏中,技能加点往往是决定角色强弱的关键因素。一个合理的技能加点方案,能够显著提升角色的战斗力玩家轻松应对各种挑战。而对于那些追求极致体验的玩家来说,一款好用的技能加点模拟器更是必不可少的工具。今天,我们就来深入探讨一下“怀光技能加点模拟器”这款工具,看看它如何帮助玩家在游戏中获得优势。
一、 模拟器功能详解:灵活加点,策略制胜
怀光技能加点模拟器并非一个简单的加点工具,它更像是一个全面的角色养成助手。模拟器提供了丰富的功能,例如:技能树预览、属性数值计算、加点方案保存与分享等等。玩家可以根据自身的游戏进度和角色定位,自由选择技能加点,模拟器会实时计算属性变化,并根据加点方案给出相应的战斗能力评估。这使得玩家可以提前规划好技能加点路线,避免因加点失误而造成资源浪费。
此外,模拟器还支持多种加点方案的保存和对比。玩家可以保存多个不同的加点方案,并在游戏中根据实际情况切换不同的方案,以便应对不同的战斗场景和敌人类型。这种灵活的加点方式,能够显著提升玩家的战斗策略性和适应性。
二、 不同职业的加点策略:因材施教,最大化输出
怀光这款游戏中,不同职业的技能树和属性加成都各有特点。模拟器充分考虑了这一点,针对不同职业提供了专业的加点建议和策略。例如,对于偏向输出的职业,模拟器会建议玩家优先加点攻击型技能,并根据技能的冷却时间和伤害倍率,优化技能搭配,最大化输出效率。
而对于偏向防御的职业,模拟器则会建议玩家优先加点防御型技能和生命值,提高角色的生存能力,并在关键时刻保护团队。模拟器还会根据玩家选择的装备和天赋,动态调整加点建议,确保玩家获得最佳的加点方案。
无论是新手玩家还是资深玩家,都能从模拟器中找到适合自己的加点策略,从而更好地提升角色战斗力。模拟器不仅能帮助玩家快速上手游戏,还能帮助玩家探索出更深层次的策略,在游戏中获得更佳的游戏体验。
三、 持续更新与社区互动:不断完善,共同进步
为了保障模拟器的实用性和准确性,开发团队会定期更新模拟器,修复bug,并根据游戏更新内容调整模拟器的数据和算法。同时,模拟器还设置了玩家社区,玩家可以在社区中分享自己的加点方案,交流游戏心得,共同进步。这种持续更新和社区互动机制,不仅提升了模拟器的质量,也增强了玩家之间的凝聚力。
在社区中,玩家可以互相学习,互相借鉴,找到更多更有效的加点方案。这种开放式的交流方式,能够促进玩家对游戏理解的深化,并推动游戏整体环境的健康发展。无论是寻求帮助还是分享经验,玩家社区都是一个良好的沟通平台。
四、 结语:提升游戏体验,从合理加点开始
怀光技能加点模拟器是一款功能强大、实用性高的游戏辅助工具。它能够帮助玩家合理规划技能加点,提升角色战斗力,并提供多种加点策略和方案。对于所有想要在怀光游戏中获得最佳游戏体验的玩家来说,怀光技能加点模拟器绝对是不可或缺的利器。赶紧下载体验,开启你的高效游戏之旅吧!
通过使用怀光技能加点模拟器,玩家可以更好地理解游戏机制,提升自己的游戏技巧,最终获得更精彩的游戏体验。在游戏中,策略和技巧同样重要,而怀光技能加点模拟器则为玩家提供了一个高效的策略工具玩家在游戏中取得更大的成就。
诛仙二怀光技能点怎么加.
怀光一重:猛袭3 矫健1 鬼步3 血刃7 丰沛1 影舞形5 血手7 化影5
怀光二重:潜袭3 空行3 鬼切8 延命5 散手7 当身5
怀光三重:猎袭1 足通3 鬼幕9 影舞魂5 绝手7
怀光四重:牙袭3 杀域5 分筋9 影遁1 龙切8 斗杀9 影祭5 千手7
怀光五重:无想3 一闪5 天诛2 影舞极5
32+31+25+47+15=150
天刃:摄魂2 诛心2 神弃2 死斗3 杀劫3 血噬3
地影:鬼翼2 沉舟2 锁魂2 杀神3 蚁聚2 鹰扬2 兔脱2 蛇蜒3 鬼武3
影舞:傲骨2 凝眸2 铁肩2 绝指3 杀心3
15+21+12=48
玩这个职业要注意防御
诛仙2飞升怀光加点
小谈怀光及天书技能加点法
一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本.
怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形
再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。很认真了吧,拜托给分~呼呼
诛仙2魔焚香加点
新手技能:警觉加7,因为我点多。所以就不解释了。
1重:或许很多人在想锋芒为什么不加满。那么简单的来计算下他的效果,150*0.6=9090点攻击力啊,是的,100不到,设问,你会因为90点的攻击力杀的死一个人吗?还浪费那么多技能点。2个法元加满是因为加的多,几率大,这样好控制。丰脉配合天书加了12%的血气上限,如果谁说不加,自个儿面壁去!
2重:御空术加2,是因为在无限加速(法宝原灵加1,带卓尔护符,就是0秒提速,0秒冷却)的前提下,御空术压根就用不着。2个法元加满的理由请参照1重的解释。业火杀加满的原因是,这个技能就算不配合天书,在挂机,帮战,野战的时候也会有很大的发挥余地。
3重:火猎不加,因为我4重不加炽炎,也不指望它破隐身。加了劫火明尊是因为,40秒的存在时间,能让它帮我一臂之力,能对手变形是个好东西。不过不是100%要加,看个人,我是这样认为的。天锁不加满,是因为,过不了多久,就没人怕这个技能,随便来一个清楚自身的不利状态就能出去,而且血气又低,只能欺负不懂技能的新手。炎兵加满是因为在炎兵2的加强下,这个技能伤害为350%的本体攻击。那伤害,想想就知道有多大了。
4重:法元解放加满,是因为我走了控制加点,那么就必须要依赖它,加满配合天书有近50%的几率在每次攻击中控制对手3秒。还是不错的。 涅槃我不加满是因为,多几个免疫次数,对我来说毫无意义,毕竟我不加它的天书。至于祝融真典,请参考讨论3。
5重:必满的。没什么可以疑惑吧。
天书分析:
焚天:
不加强燃釜,因为群秒魔域的怪,加不加基本都一样,那灼烧效果,基本无视,不依赖灼烧杀人。
万炬加2原因:1、天书点有限,不能浪费。2、我火猎不加无视效果。3、火焰加的那百分比的几率,你觉得会在那一点点的几率中决定你的成败吗?
炎山加2原因:1、炽炎不加,无视属性。2、挂机谁能群到9个怪的,站出来!
玉册:
这一页基本上来说都是没什么异议的,加强爆伤爆击,机动性,聚抗,太渊,玉册,以及法元的对应效果。这些都是必备的。
冷销加2是因为加点模拟器没有封神的额外技能点,所以只能不加上,但是实际上点是够的,建议加3。
八凶:
无痕加2,是为了遇到焚香的时候,你能更好的去破开他的法阵。个人觉得是有些必要的!