- 1、龙之谷手游剑圣职业怎么加点
- 2、《龙之谷》祭祀如何加点?
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一、游戏介绍
《龙之谷》作为一款备受玩家喜爱的3D动作冒险游戏,以其精美的画面、丰富的职业选择和紧张刺激的战斗体验而闻名。在游戏中,玩家可以选择多种职业,其中战士作为经典的前排角色,既能承受伤害又能打出可观的输出,深受玩家们的喜爱。本文将针对战士职业的技能加点进行详细解析玩家更好地提升战斗力。
二、战士技能加点原则
在加点之前,我们需要明确战士的定位和战斗风格。战士作为前排角色,需要具备足够的生存能力和输出能力。因此,在加点时应注重提升生存技能(如防御、生命回复等)和主要输出技能。同时,考虑到游戏的多样性和玩家的不同喜好,加点方案也会有所差异。以下加点攻略仅供参考,玩家可根据自身情况进行适当调整。
三、战士基础技能加点推荐
在战士转职之前,我们需要对基础技能进行加点。由于前期敌人强度不高,对技能加点的要求也相对较低,因此可以优先挑选输出技能进行加点。
① 逃生技能:逃生技能在战斗中至关重要,可以帮助玩家在关键时刻脱离危险。建议将逃生技能加满。
② 输出技能:如升龙斩、爆发点等技能,具备较高的伤害输出能力。建议将这些技能点出1级,以便在战斗中灵活运用。
③ 被动技能:被动技能可以提升战士的属性和战斗能力。建议优先点出右下角的被动技能,以提高输出能力。
四、战神系战士(狂战士)技能加点推荐
战神系战士是战士的进阶方向之一,通过快速的挥舞武器和强力的切入战场技能,形成有力的连续打击击溃敌人。以下是战神系战士(狂战士)的技能加点推荐:
① 战士页面:逃生技能加满,爆发点可根据个人喜好选择是否加满。其他技能如升龙斩等,可根据个人战斗风格进行加点。
② 战神页面:践踏、旋转攻击、旋风、台风等技能是狂战士的主要输出技能,建议加满。范围炸弹、滚动攻击等技能也具备较高的伤害输出能力,同样建议加满。其他技能如杀戮盛宴、飞行冲击等,可根据个人喜好选择是否加点。
③ 狂战士页面:狂战士页面的技能是狂战士特有的技能,建议全部加满。这些技能将进一步提升狂战士的战斗能力。
五、纹章与龙玉搭配建议
除了技能加点外,纹章和龙玉的搭配也对战士的战斗能力有着重要影响。
① 纹章搭配:狂战士的纹章搭配主要选择破坏、巨熊、致命、铁壁、健康和生命等属性。这些属性将进一步提升狂战士的攻击力和生存能力。
② 龙玉搭配:在防御装上,我们可以选择生命和巨熊龙玉,以提升战士的生存能力。在攻击装上,我们可以选择破坏和致命龙玉,以提升战士的攻击力。
六、总结
战士作为《龙之谷》中的经典职业之一,以其强大的生存能力和输出能力深受玩家喜爱。在加点时,我们需要注重提升战士的生存技能和主要输出技能。同时,纹章和龙玉的搭配也对战士的战斗能力有着重要影响。希望本文的攻略能够帮助各位玩家更好地提升战士的战斗能力,在游戏中取得更好的成绩!
龙之谷手游剑圣职业怎么加点
龙之谷手游剑圣职业加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游剑圣职业加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游剑圣职业加点的相关攻略吧~
在龙之谷手游里,剑圣该如何进行加点才能够发挥出最大的实力呢,战士该如何选择职业进行加点呢,想必不少玩家并不了解。今天,我们就为大家详细的解述一番,希望能够对大家有所帮助或者启发哦。
战士职业特点
在大部分游戏中,战士都担任了冲锋陷阵的作用,《龙之谷》也不例外,虽然拥有一些远程技能,不过总体来说还是以近战攻击为主,玩起来击打感很强,在怪群中挥砍的感觉比较酣畅淋漓。在拥有不错输出的同时,战士的血量和防御力也不错,属于半肉半输出的角色。
一转职业分析之剑圣
当升至15级,完成简单的转职任务之后就可以进行第一次转职,战士一转的职业方向分别为剑圣和战神。这两个职业听起来都很强力,可能有些朋友的选择困难症就要犯了,到底该转哪个
剑圣的动作看起来更为飘逸,拥有一些突进技能和远程输出技能,较为灵活,输出能力也很强,不过缺点是其技能判定范围和命中率并不太高,所以有些考验个人的操作,如果是以前的端游玩家可能更好上手,或者可以选择使用电脑模拟器使用键盘鼠标进行操控。
接下来是技能的选择,尽管各职业技能众多,不过手游版作战时只能携带五个主动技能,一个大招和两个增益技能,如果转职了剑圣,那么在刷图技能上推荐选择三连斩、切骨之刺、直线冲击、半月和重锤,如果开始等级较低学不会半月,那么致命劈砍也是比较不错的选择,加点也尽量加在这些输出技能上面。如果选择要主打1v1PK天梯赛,那么战士技能页面主加那些闪避反击的被动技能,减少CD。此外推荐携带三连斩、挥砍姿态、升龙斩、直线冲击和重锤这五个主动技能,以灵活穿梭战场,近身输出为主。
剑圣二转可转职为剑皇和月之领主。
一转职业分析之战神
战神虽然没有剑圣灵活,比如有的技能前摇时间长,变招慢,但是更为厚实一些,有一些主动的保命技能,在副本中可以当T,同时战神的爆发力也更为强力一些,AOE判定范围比剑圣大一些,输出并不低,最重要的是,操作比较简单。可以这么说,会玩的剑圣有可能输出能够更高一些,但对于新手来说,操作简单的战神刷图的效率无疑会更快。
如果转职成为了战神,刷图的技能推荐携带践踏、旋转冲击、旋风,范围炸弹和滚动攻击,技能点也多往这些技能上加,自动战斗的话刷起图来也非常有效率。如果主打PVP,那么同样需要加好被动技能,推荐携带升龙斩、践踏、旋风(等级低就带旋转冲击)、惩戒波和范围炸弹,通过防守带动反击。
战神二转可转职为狂战士和毁灭者。
二转职业分析——剑皇和月之领主
等到45级,就来到了二次转职的时刻,作为一个剑圣,有两个方向可以选择——剑皇和月之领主。如果你觉得玩起剑圣来得心应手,各种近战技能用的虎虎生风,那么好吧,剑皇会是你较好的选择,继续将轻灵飘逸发挥到极致吧,剑皇灵活,闪避技能多,机动性非常强,攻击快,技能切换快,能够造成很强的近战输出。不过,需要注意的是,剑皇的缺点也很明显,作为近战输出,自身太过脆皮,在副本输出需要很快的反应,玩的不好很容易躺地板打不出输出,在PVP中的容错率也比较低,毕竟太脆,又是近战,所以想要轻松玩耍的朋友,最好不要选择这条大黑路。当然,如果就是喜欢秀操作,执意要玩的话,那么在技能加点选择上推荐剑皇技能除了回避斩外,其余的技能都加满。
第二个转职方向是月之领主,相比剑皇来说,月之领主的输出环境要好了很多,因为他主要依靠中远距离技能进行输出,远程技能的伤害和范围都得到加强,甚至只需使用站姿猛砍就能打出大量的输出,对操作的要求很小,需要装备堆叠出属性。不过像这种本来偏重于近战,半道出家的远程输出,总体来说并不如本来就是远程输出的弓箭手的转职职业。在PVP方面,月之领主也是远程流的打法,因为技能范围大,比较容易命中。技能加点上,推荐都点满。
二转职业分析——狂战士和毁灭者
战神则有狂战士和毁灭者两个职业可以选择。目前来看大部分战神玩家都选择了狂战士,尽管依然保留了战神技能慢,僵直时间长的缺点,但仗着自身皮糙肉厚,伤害高、技能范围大,依然属于非常强力的职业,不管是单挑刷图,还是在PK模式,都表现的比较出色。技能加点推荐在战神页面以加输出技能为主,狂战士的专属技能都可加满。
毁灭者属于比较小众的选择,AOE伤害与狂战士相比少了很多,取而代之的是单体伤害大大增强,同时也比狂战士要耐揍的多,因此虽然单刷效率上毁灭者不如狂战士,不过在多人副本中,能拉仇恨、单体伤害强的毁灭者是一个非常好用的副T。奇怪的是,在PK模式,毁灭者的表现不如狂战士那么亮眼。技能加点上,推荐全部加满。
《龙之谷》祭祀如何加点?
楼主你好很高兴为您解答
以下内容属于本团队总结出的精华加点
牧师方面:
1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。
3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
牧师技能结束。
祭祀方面:
1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
但是为了40级大技还是要加。
6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。
7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话还不如赶快跑远
4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率.如果没恢复.35sp也不少了.
纯团队议论的加点方法。
手动打。
这种加点方法可以少走弯路
加点SP绝对够
不需要图来看详细数值