- 1、无主之地2近战流刺客加点
馒头攻略网小编整理了以下关于 [] 一些相关资讯,欢迎阅读!
一、游戏介绍
《无主之地2》作为一款经典的射击类游戏,以其丰富的角色设定、独特的技能系统和广阔的游戏世界吸引了无数玩家。在游戏中,玩家可以选择不同的角色进行冒险,其中刺客(Zero)以其灵活的身手和强大的隐匿能力,成为了众多玩家心目中的热门角色。本文将详细解析刺客的加点攻略玩家更好地掌握这一角色的战斗技巧。
二、刺客技能树解析
在《无主之地2》中,刺客的技能树主要分为三大分支:叛徒(Sniping)、幻影(Cunning)和决斗者(Gunslinger)。每个分支都有其独特的技能,玩家需要根据自己的游戏风格和战斗需求进行合理加点。
① 叛徒分支
叛徒分支主要提升刺客的狙击能力,对于喜欢远程打击的玩家非常有用。关键技能包括提高狙击武器的伤害、增加暴击率和暴击伤害等。这些技能可以使得刺客在远处就能对敌人造成致命一击。
② 幻影分支
幻影分支则注重提升刺客的隐匿能力和爆发力。影刃(Deathmark)技能可以在使用近战攻击后标记目标,使其受到的伤害增加;消失(Fade Away)技能可以使刺客进入隐身状态,并在攻击时激活额外伤害;逃脱(Escape Artist)技能则提高快速逃脱能力,适合面对众多敌人时使用。这一分支的技能组合使得刺客能够在战斗中迅速接近敌人,造成高额伤害后迅速撤离,保持自身的安全。③ 决斗者分支
决斗者分支则侧重于提升刺客的近战能力和生存能力。鲜血换取(Bloodshed)技能使得刺客在近战击杀敌人后可以恢复生命值;掌握(Momentum)技能增加连击后的移动,提高灵活性;连击(Chain Reaction)技能则使得每次击杀敌人后提升攻击,适合快速清理敌人群体。这些技能组合使得刺客在近战战斗中能够保持高输出和生存能力,成为敌人难以应付的存在。三、加点攻略
在加点时,玩家需要根据自己的游戏风格和战斗需求进行合理选择。以下是一种推荐的加点方案:
① 初期加点
在初期,由于装备相对较弱,玩家可以先将技能点投向幻影分支的消失和影刃技能,以提升生存能力和输出能力。同时,也可以适当加点叛徒分支的提高狙击武器伤害和暴击率技能,以便在远处对敌人进行打击。② 中期加点
进入中期后,玩家可以加强决斗者分支的鲜血换取和掌握技能,以确保自己有足够的生命值应对敌人攻击的同时提高灵活性。同时,也可以继续加强幻影分支的影刃技能,进一步增强输出能力。③ 后期加点
在后期,玩家可以根据战斗需求进行灵活加点。如果需要快速清理敌人群体,可以加强决斗者分支的连击技能;如果需要保持隐匿状态进行偷袭,则可以加强幻影分支的消失和逃脱技能。四、战斗技巧
除了合理的加点外,玩家还需要掌握一些战斗技巧才能更好地发挥刺客的优势。例如,合理利用地形和环境进行埋伏,选择合适的时机进行攻击;在面对较难的敌人时,可以利用隐身技能进行精准打击;在战斗中注意敌人的数量和位置,避免陷入被包围的局面等。
总之,《无主之地2》中的刺客角色具有极高的灵活性和输出能力,玩家需要根据自己的游戏风格和战斗需求进行合理加点并掌握一些战斗技巧才能更好地发挥这一角色的优势。希望本文的加点攻略和战斗技巧能为广大刺客玩家提供一些实用的参考。
无主之地2近战流刺客加点
无主之地2中每个职业都有天赋树,这里游戏小编为大家介绍无主之地2近战流刺客的加点方法。
无主之地2近战流刺客加点:
第一个点就不用说了吧,所有技能的基础。
第二个天赋小编点的钢筋铁骨,提高生命最大值跟近战伤害,五级后是两个都加15%
第三个天赋小编原本点的是冷酷无情,杀死敌人后减少技能冷却时间和护盾的回复值,五级后分别是3.5%和7.5%的加成,后来发现这个加成效果其实有点鸡肋,就洗掉后点的心若止水,在每一次射击敌人后近战能力提高,每次近战后武器攻击提高,五级后,分别是提高40%和20%。有一定的buff时间。
第四个天赋我点的此起彼伏,点满五级就是杀死敌人后提高40%近战伤害,30%武器伤害,40%移动,效果很好,配合大招天赋的存在,BUFF型天赋。
第五个是必点的搞基肉搏技,是的你没看错,我也没打错,搞基肉搏技-必杀之刃,效果是在F技能隐身状态下,用右键开准镜对准敌人再使用近战V键,会自动发起最远三米的冲锋斩,神技啊,可惜只能点一级,我还想多几级提高斩杀距离。
至于背刺这个技能,五级点满后在敌人背后造成额外的40%近战伤害,仁者见仁智者见智~其实也蛮好的 因为开了技能后怪一般都是背着你的。其实可以用这个替换钢筋铁骨,嗯。
第六个 必点的,死而复生,近战斩杀敌人后恢复损失的生命值比例,最高五级是恢复20%,貌似血越少其实回的越多。不止20%
第七个我把以动制静点了,因为必杀之刃可以受到这个效果加成,而且经常追着打。这个是你点了后只有在移动才会有BUFF,一停下来就没有了。效果是5级天赋后移动过程中增加15%的近战跟武器攻击。
好了,大招来了,第八个天赋,可所谓是血雨腥风啊,无限的根本,暗杀与无双的极致,简单来说就是,在F技能隐身状态下近战砍死一个人,你就会马上自动继续进入隐身,可以无限次叠加,只要怪有那么多,而你能砍四人,配合你死我活,此起彼伏,背刺,死而复生,以动制静,必杀之刃。
这一套的天赋点加上去,近战攻击力就会被提升到一个很恐怖的境界。
游戏