信长之野望12威力加强版的游戏介绍,信长之野望12革新PK威力加强版自创技术怎么学

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信长之野望12革新威力加强版怎样触发本能寺之变?(我的情况比较特殊)

信长之野望12革新威力加强版怎样触发本能寺之变?(我的情况比较特殊)

前提条件是:第四个剧本“如梦似幻”

条件:

1:织田信长、织田信忠、明智光秀同在安土城,村井贞胜在二条(最好在1582年6月到来前保持这种态势);

2:1582年6月到来时刻羽柴秀吉正在攻打毛利的城(记住是正在攻打,行军途中无效,为了把握时间建议使用弓骑马);

一般情况下如果不用修改器临时编辑的话光秀都能够杀掉信长(1000个混乱守军能做什么?),但据某论坛高手透露,如果当时二条寓所全部采用武家町或者门前町配备清一色铁炮橹而且位置安排得当的话,明智军会在攻下二条之前被铁炮橹活活灭掉,这个我也没有试过,感兴趣的话可以尝尝。

信长之野望12革新PK威力加强版自创技术怎么学

上面两位的都没给全!除了特定的大名家,还需要特定的大名和其家纹

比方说织田家只有织田信长和织田信秀有,其他织田XX是没有的

以下:

三河魂,德川家康,研究十文字枪后出现,混乱免疫

一领具足,长宗我部国亲/长宗我部元亲,研究十文字枪后出现,伪报免疫

军神,长尾为景/上杉谦信/上杉景胜,研究良马生产后出现,斗志上升+30%pk版为20%

风林火山,武田信玄/武田义信/武田胜赖,研究良马生产后出现,骑兵战法动摇机率上升

与一之弓,足利义辉/足立义昭/今川氏亲/今川义元/今川氏真,研究黑铁弓后出现,弓战法威力+50%pk版为20%

三段构,织田信秀/织田信长/伊达辉宗/伊达政宗,研究元込铳后出现,铁炮战法威力+50%

猿叫,岛津贵久/岛津义久/岛津义弘/岛津家久,研究元込铳后出现,铁炮战法混乱机率上升

远当,铃木重意/铃木重秀,研究元込铳后出现,铁炮战法狙击机率上升

锫烙火矢,毛利元就/毛利隆元/小早川隆景/吉川元春/毛利辉元/河野通宣,研究龙骨,安宅船后出现,铁甲船以外舰船瞬间击沉

国崩,大友宗麟,研究大筒后出现,大炮射速+20

真田丸,真田幸隆/真田昌幸/真田幸村,研究三层天守和石垣后出现,守城方斗志提升+50%,战法威力+50%

总构,北条早云/北条氏康/北条氏政,研究二期作和灌溉后出现,守城方粮食不减少

PK版的外国技术比本国(日本)技术更牛B,如下:

【葡萄牙ポルトガル】……兵器系技术传授

カノン炮:大筒的攻击力+20,友好度40获得

制図法:制造作成的兵器倍増,友好度70获得

板金铠:全部队的守备力+8,友好度140获得

拡散炮弾:对象目标的周边也一起攻击 ,友好度250获得

【西班牙イスパニア】……铁炮系技术传授

钢轮式铳:铁炮队的攻击+5,友好度40获得

铁栅:铁炮队关于骑马战法的威力半减,友好度70获得

火打式铳:铁炮队的攻击力+8,守备力+4,友好度140获得

西国方阵:铁炮战法的威力+50%,友好度250获得

【荷兰オランダ】……内政系的兵粮消费相关技术传授

携行食:军势的兵粮消费减少,为原来的一半,友好度40获得

兰方医:疫病阻止、负伤兵的回复増加,友好度70获得

马车:输送队的兵粮消费减少,为原来的一半,友好度140获得

西洋建筑:建设、修复期间加快一倍,友好度250获得

【英国イギリス】……弓系和内政系的技术传授

大弩弓:弓队攻+8,战法的威力+100%,友好度40获得

シールド(盾牌):弓队关于足轻、骑马战法的威力半减,友好度70获得

长弓:弓队的射程+3,友好度140获得

活版印刷:技术开发期间缩短为原先的63%,友好度250获得

【明】……足轻系和骑马系的技术传授

苗刀:足轻队的攻击力+12 守备力+4,友好度40获得

环锁铠:足轻队へ的骑马战法威力半减,友好度70获得

锁子甲:足轻队的机动力+6,友好度140获得

汗血马:骑马队的攻击力+12 守备力+5,友好度250获得

信长之野望12威力加强版的游戏介绍

由台湾光荣(KOEI)公司汉化开发的《信长之野望革新》繁体中文版于今日(9月29日)上市,售价1350元新台币。

本系列作是以日本战国时代的风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏,是以历史模拟游戏闻名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已历20余年,共计10款作品。

《信长之野望革新》是系列作的第12代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。

在内政与建设方面,本代使用了与前作相同的城下町自由建设系统,可在各城镇的领地自行建设各种不同功能的聚落或设施,像是农村、武家町、职人町等7种町,以及商馆、兵舍、学舍、工房、城寨.等27种不同的设施,让领地逐渐的成长茁壮。之外并加入了能发展各种军事与内政技术的“技术革新”系统,总共有80种的技术可供研发,像是可以富国的内政技术,影响战争型态甚钜的铁炮(火枪)技术,强化城堡防御力的筑城技术,掌握海权争霸的水军(海军)技术等。

在战争方面,同样是在统一的3D日本地图上与内政建设等活动以即时方式一同进行。战争中玩家可以依照各武将不同的个性来指定不同的战法,在累积足够的斗志值之后即可使用特定的战法,甚至是连锁发动,来造成敌军重大的伤害。之外也有各种能扭转局势的计略可以使用,例如织田信长以“奇袭”来对抗大举入侵的今川义元,重现历史上以少胜多而崛起的关键战役。在进行战争的同时也可以在地图上建筑支城,作为攻防的前线基地,如同历史上知名的羽柴秀吉“墨俣一夜城”事迹。游戏中将提供透过网络在线方式来提供额外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括两大模式“挑战模式”以及“玩家统计资料”。在挑战模式中,玩家将要操作特定的诸侯,挑战系统所赋予的各种不同目标,像是“招募武将”、“攻占特定据点”、“消灭特定势力”、“搜集家传宝物”等等,不同的剧本将会有不同的目标要达成,并会透过网络定期新增,提供玩家不同的游戏乐趣。

玩家统计资料则是透过网络来搜集并分析所有《信长之野望·革新》上线玩家的破关资料,藉以见识其他玩家的游戏风格与过关方式,并与自己的游玩方式进行比较等。另外KOEI也提供与以往相同的网络登录附加服务,提供登录玩家追加剧本、原创武将交换、游戏提示集、网页素材集等额外的内容。

而在版权保护认证机制方面,游戏主体的各模式将不采用先前用于《真·三国无双3Hyper》所采用的在线认证方式,所以玩家即使没有网际网络的在线,也能游玩游戏的各主要模式。但在 NETJOY 网络在线功能部分,则需要具备常态性的网络在线(推荐带宽1Mbps)环境方能使用。

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