导读惊天动地弓箭手的属性光环应该选哪个?风加魔法攻击…雷加致命伤害和机率…常PK的话选雷不怎么打架就加风新惊天动地弓箭手技能选择和加点?既然已经精通了,人物升阶的属性点基...
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- 1、惊天动地弓箭手的属性光环应该选哪个?
- 2、新惊天动地弓箭手技能选择和加点?
- 3、新惊天动地弓箭手技能选择和加点?
- 4、惊天动地弓箭手的属性光环应该选哪个?
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惊天动地弓箭手的属性光环应该选哪个?

风加魔法攻击…雷加致命伤害和机率…常PK的话选雷不怎么打架就加风
新惊天动地弓箭手技能选择和加点?
既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学
个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!
新惊天动地弓箭手技能选择和加点?
既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学
个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!
惊天动地弓箭手的属性光环应该选哪个?
风加魔法攻击…雷加致命伤害和机率…常PK的话选雷不怎么打架就加风
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